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起源传说第18部分阅读

    随机出一种队形技能,可以让一个十二人小队按照指定队形列好后获得攻击,防御或者移动方面的加成,以后建筑升级后可以得到更大规模和更多属性加成的团队技能。”

    “然后就是靶场,这是一种特殊建筑,靶场建好后可以根据场地大小让不同数量的成员在里面依靠假人练习技能,当然,我们如果建也只能建初级靶场,技能成长率只有百分之二十,但是这个升级容易,而且不受城堡等级限制,只要有钱,把靶场升级到专家级,就可以让技能成长率达到百分之八十。”

    “这个很不错啊。”听到还有这种建筑,叶流也颇为意动,起源中技能效果是由使用者的即时属性和技能熟练度共同作用下体现的,当然,这两者的提升都非常艰难,但是相对于获得极品装备和提高等级从会有的属性增加,提高技能熟练度还是简单不少,只要技能造成效果,就可以获得经验。

    但问题就是,所有的技能升级都需要实打实的战斗才可以,这就很麻烦,起源里面的战斗分两种,一种是对人,一种是对怪,前者就不说了,恶意袭击会被通缉,只要系统人物看见了通缉犯,要么跑的飞快,要么就抄起家伙上来就砍。前者你是肯定追不上,后者基本你打不过,更不用说化身赏金猎人的各种冒险者了。

    起源里面很多地方野怪分布成两种极端,有些地方几十亩的树林就是高级猎人连个兔子都半天找不到一只,有些地方,像是地狱中的怪物营地和石炉附近的狗头人巢|岤,成百上千的聚成一堆,会进去连技能的不是疯子就是傻子,稳定出怪还安全的地方真没有,所以技能熟练的提升对大部分玩家来说也是很麻烦的事。

    但是叶流也不好说这三个建筑那个是最好的,每个都实用性很强,“那能不能三个一起建,这些骑士团建筑物只能选一个吗。”如果可能,当然是鱼与熊掌都要兼得。

    “倒不是不可以,”冷锋给了肯定的答复,“但是这种职业建筑每一样都要大量材料,还要去周围大城市通过任务获取建筑许可图纸,这些任务都很繁琐,以现在骑士团的人力物力,建立一个都可以说困难重重,三个一起就太难了,实际上就算是皇龙,现在马厩和骑士学院也只是一个高级,一个中级。”

    “这样的话,还是开会的时候让大家都讨论下吧。”叶流也决定多收集些骑士城堡建筑物选择方面的资料。

    剩下的话题都是一些具体的事务性工作,最近花了多少多少钱,买了什么什么东西,骑士团的某某在酒馆和谁打架,然后被关了几天禁闭,某某表现优异,骑士团给予嘉奖,等等。石炉城有将近十万人,沧月也有五百血气方刚的小伙子,叶流又是一个甩手掌柜,所以同时管理和运行这两大摊子,实在让冷锋绞尽脑汁。

    虽然很想帮冷锋缓解下工作压力,但是叶流看着书桌上面能把人埋起来的各种文件,立刻觉得自己还是做些和战斗有关系的事情更有帮助。

    冷锋当然很了解自己的这位少主人,于是把派人把无所事事非常悠闲的在自己办公室蹭茶喝的叶流带到正在清理石炉附近狗头人的陈柱处发挥余热去了。

    大地精骑士看准机会,在狗头人酋长被同伴吸引了全部注意力后,从斜后方一个蓄力冲锋,手中的精铁狼牙棒对着这个倒霉领主防护薄弱的腰子处狠狠的抽去,借着胯下座熊的冲势和经过地精萨满增益状态加持后突破五十大关的力量,这一击直接把像个牛犊般大小的狗头人酋长带飞二十多米,当再次落地后,这个在石炉山附近横行霸道三年的家伙终于被还原成了数据。

    靠着两个大地精骑士和一只地精萨满,叶流不用两分钟就轻松干掉了狗头人巢|岤最后四十五级的领主。

    下面围观的沧月团员立马发出一阵叫好声。当然,不是因为叶流的身份,而是真正钦佩自己的这位团长超卓的实力,正常情况下,完全依靠本身实力可以完成困难等级主线任务一路升级到现在的玩家,等级应该是在三十五到三十八级,依靠任务可以获得几套主属性不同的全身精英套装,或者偶尔几次运气爆发又或者在多奕花钱购买获得几件紫色英雄等级装备,这样的玩家,正常发挥下有八成几率干掉一只同等级的精英怪物,但是如果遇上两只那就死定了。

    即便是投入巨资,购买全套英雄装备,包括一把英雄等级的武器,这样的玩家在面对同等级甚至低于自己十级的领主级怪物时也很难逃生,更不用说无伤击杀。

    所以叶流这般轻描淡写就带走一只在普通玩家眼里犹如无敌恶魔般存在的高级领主怪,还是让不是第一次看到此景的沧月团员们赞叹不已。

    第七十九章 经验教学

    “老大,你到底是怎么干的,怎么每次都像捏死一只小鸡样就把这种boss干翻了呢。”陈柱实在是耐不住自己的好奇心,问出了这个问题。

    现在沧月清理石炉怪堆的进度并不快,主要就是冷锋交代下尽量减少在这种清理工作中的伤亡,所以陈柱不得不每次行动都小心谨慎,而对沧月团员威胁最大的就是每座巢|岤中的领主怪,这种家伙的敏捷,伤害,防御都让他烦恼不已。

    抬手召回大地精骑士,叶流看着边上充满求知欲的各位团员,暗道,现在团里确实需要普及些比较高阶的战斗技巧了,只靠团员自己的经验和小范围交流,确实很难在面对这种三十五以上领主怪的战斗中获得对怪物的优势。

    不过现在还是先简单讲一讲,叶流直接坐在地上,开始解释,“大家都知道起源中怪物模板有四种,普通,精英,领主,君王,普通,精英就不说了,大家都很熟悉,君王级的也没必要讲解,我也没有见过几次,现在大家觉得领主怪很难对付,原因很多,对方本身属性和系统资源都比较多,行为方式和智能也和以前打交道的怪物不一样,但是最重要的就是战斗次数太少,所以经验不足。”

    陈柱点头道,“确实是的,以前都很少有机会打这种怪。”其实以前不要说打,听见附近有boss存在,大家第一选择就是撤退。

    “对。”叶流继续道,“看上去这种领主怪简直就是无懈可击,很难命中,击中后很难造成伤害,造成伤害大部分又无关痛痒,而对方的反击我们很难躲闪,只能硬抗,但很多时候我们防御对于领主怪基本和白纸一样,几乎没用,所以就成了拼血,即使我们不计伤亡的换血让怪物重伤,对方在情况危急情况下撒腿就跑的时候我们又追不上,因此,对付起来就很麻烦。”

    “刚才我也听说了,之前的行动中就有两只boss跑掉了,其实,这种事情也是无法避免的,因为就算是起源上最专业的打宝团,也不能保证自己每次都可以击杀boss,所以大家不要灰心,更不要因此对自己的能力产生怀疑。”

    叶流很少会发表长篇大论,所以停了一会,组织下语言,“但是这种领主是不是真的就没有办法收拾了呢,当然不是,大家在石炉这些天也看到,甚至自己亲手干掉了些boss,这也证明了即便它披着领主的皮,也一样不是无敌的。”

    “具体怎么对付领主类型的怪物呢,按照起源的分类,所有非人的智能生物都有各自的分类,有各自的特点,击杀方法也有差别,但是共通处是有的,有一些使用广泛的规律,就拿石炉最多出现的狗头人这个例子。”

    “这种类人形怪在起源中大部分属于近战类,还有少数的辅助增益职业,辅助职业防御很低,就不说了。”在叶流的示意下,骑士团跑出了两个人被拔的精光的狗头人酋长尸体拉倒叶流旁边,不过看着这个光溜溜露出身体软毛的家伙,叶流也忍不住笑出声来。

    “像这种两足类的软皮领主,和一般人类相似,正面表皮防护最高,头部和胸部骨骼最硬,物理伤害不是穿刺类型就不要攻击这里,”叶流用法杖把酋长尸体摆成了背部向上大字型,“弱点就是正面关节处,腋下,大腿内侧,脚踝还有背部。

    陈柱提出问题,“但是以这个酋长的敏捷,就算是面积最大的背部都很难击中更不用说正面的这些弱点了。”

    “对,现在工会缺少控制力很强的法师职业,所以这种敏捷较高的怪物确实很不容易命中,但是物理职业也有自己的方法来解决这个问题,最简单实用的方法就是——断腿,实际上在一些法系职业短缺的打宝团里,弓箭手就是负责迟滞敌人移动速度的最重要力量。”

    陈柱还是有些疑问,“我们也试过这种战术,但是好像效果不明显,就算boss脚上都是伤口,还是活蹦乱跳的。”

    “这是因为你们伤害程度太低,”叶流答道,“这就是领主模板的特点,它们体质极高,恢复能力也很变态,一般可以让精英怪断手断脚的伤害,在领主身上可能只是让它停顿一下,而后不用多久就能恢复八成的功能,所以在整个战斗过程中,远程攻击力量在领主怪倒地之前应该一直以对方的下盘为目标,尤其是脚踝和脚掌,这两处都是类人形怪全身防御最低的部位。”

    叶流继续道,“近战职业,使用钝器的战士除非是对方露出致命要害,否则也应该第一时间把你们的目标标注在这种领主怪的腿部,协助破坏对方的行走机构,而像柱子你这样使用锐器的输出型战士,在面对领主怪时首要目标不是各处要害,而是在防护较差的地方,制造伤口,越长越好。”

    “制造伤口,为什么?”这个和陈柱一直以来的战斗经验有分歧。

    “因为像我们这样的越级挑战领主怪,因为属性较低,即便是命中要害甚至致命攻击,在扣除对方的防御后实际效果都是很差强人意的,除非是两处胯下要害,子孙袋和菊门,这两处对任何类人形怪都是无防御状态,即便是穿了盔甲的为了活动方便,那里防御也很低,当然,确实很难打到,一般不会考虑攻击这里,”

    “所以,对付这种领主,靠的就是一个磨字,看上去你划一道伤口掉的血量不多,但是流血状态是会同时流失体力的,伤口越多怪物自愈能力和体力恢复都会受到极大影响,体力低的话,boss技能使用频率都会低上许多,你们之所以不喜欢让对方流血,和以前战斗对象生命值较低,流血伤害还没完,对方就挂掉了有关系,但是对于动辄十几二十几分钟,甚至用小时衡量的领主战,流血是比起直接伤害好处可多多了。”

    “近战尽量围住领主,远程后方支援,只要领主伤害没有达到秒杀近战的程度,靠着人数优势,前面受伤,后面顶上,就是竹签插也把这种领主插死了。”

    “还有一点就是在收尾阶段的处理,最后时刻的爆发很重要,刚才我也看到你们是这样做的,但是这点好像不是指挥官下达命令,只是一些团员自发的行动,当怪物血量在百分之二十的时候,特别是对领主怪,可以说是最关键时刻,这次能不能击杀有八成就看着百分之二十血量如何处理。”

    “在这种时刻,一名指挥官应该最大程度的发挥团队的爆发力,药剂,魔法,辅助卷轴,还有平时很少使用的伤害较高,同时消耗也极大的蓄力技能,都应该在这个时刻用出来,因为剩下两成的血量后,领主怪此刻就是以保存自己做最优先的命令,而不是消灭敌人,保护领地。”

    “也就是说,如果它觉得打不过,就会逃跑了,但是这种时候一般如果是我方占上风,领主怪身上应该已经没有几块好肉,所以属性方面会有大幅降低,这样它就会通过一些技能来击退靠近自己最近的敌人,为逃跑做准备,这种技能要么副作用很大,要么会有一段时间的高硬直,抓住这个机会,直接把它打成只剩百分之十血量的重伤状态,剩下就是等待收获战利品的时间了。”

    “但是,还有百分之一的几率,领主怪不但没有瘫痪,反而进入狂暴状态,这时它会获得极为恐怖的伤害力,这时候大家不要紧张,狂暴的副作用第一就是全身防御变零,第二就是移动和攻击速度减缓百分之二十五,只要离它远点或者找个跑得快的吸引其注意力,剩下使劲往臀部中心进攻,两三下,它就躺了。”

    “团长,那听你这么说,领主怪岂不是很容易就推倒了,咱们现在就在去试试吧。”听了这么多经验,陈柱立马兴奋起来,想要验证下。

    叶流摇摇头,“哪有这么简单,这里面如何配合,队形,走位,意外情况处理都是要大量的训练磨合后才能真正了解,我之前最多也就指挥十几人的队伍,像现在这样三百多人,区别还是不小的。”

    “不过马上我来分配下各自的任务,应该能让大家药水消耗和护甲维修费降低不少。”

    “也行,”陈柱是这个坐不住的人,看着这营地也清理干净了,站起来,“咱们去下个目的地。”

    这个狗头人巢|岤比上个还要大点,但是这种精英狗头人都没几个的地方,数量多少对沧月大部队来说都没什么意义,

    不到半小时肃清了外围的小怪,骑士团主力把狗头人酋长的老巢团团围住,陈柱正要下令堵着洞口的几名盾战士让开条路,把这个领主放出来,却被叶流拦住了。

    “等一下,我分下站位。”

    第八十章 经验教学 二

    叶流并没有对沧月的战斗阵位做多大的调整,原本陈柱安排把全身重甲的防御战士在洞口排成三个每个二十人左右组成的倒品字三角,其他近战在品字阵型的缺角处输出,所有远程在五十米外支援。

    叶流把品字变成三条弧线两条围住洞口,但是露出一条出路,像是倒八字,最后人最多的一条横在八字的小口十余米处,剩下的近战就分散在弧线外围。

    “注意,和我刚才说的一样,弓箭手主要攻击腿部,限制狗头人酋长的速度,防御战士让开空间,和狗头人酋长保持距离,除非它主动进攻,近战输出保护防御战士,不要让狗头人酋长长时间攻击一个防线,所有近战注意,不要让酋长逃离包围圈,但是也不要让酋长活动空间太小。”

    叶流敢做出这样的很宽泛的指挥当然是因为这段时间一起的战斗让他了解在冷锋手下训练出的这群家伙都是非常优秀的战士,甚至有点优秀过头了,叶流的意图并不复杂,所以理解起来也很简单,对于这些人来说,实在是小儿科。

    实际也和叶流预计的一样,当狗头人酋长终于突破了洞口的封锁后,立马怒气冲冲的向第一眼看到的敌人,疯狂冲去,而沧月团员也非常完美的实现了叶流的想法,正对冲锋的几人缓步后退,两翼压上,弧线变成v形。

    处于激怒状态的狗头人酋长把手中的钉头槌狠狠砸在一名盾牌战士身上,但是靠着地狱先遣军制作优良尤重防御的护具以及作为支点本身就是骑士团内最精锐成员本身的优秀属性和最后时刻使用的卸力技巧,这名盾战只是血量瞬间消失八成,但是生命无忧,硬接一招后,一个盾反回击,后退两步,撤入后方恢复,而两侧团员各往中间移动半个身位,重新补好阵型。

    狗头人酋长这次攻击没有收到预期效果,几个近距离的盾击让它站立不稳,外围的弓箭手们也把一波波剑雨攒射过来,没有冲破封锁反而马上就陷入包围,而且这些人类专门攻击自己难以防御的脚部,考虑下这样实在得不偿失,狗头人酋长不得不暂时后退,以便不让敌人有机会对背部被攻击。

    根本不用叶流提醒,在发现狗头人的意图后,这条防线立刻退回原位,刚才战斗中受伤减血的成员后撤第二排,使用恢复卷轴和绷带进行治疗,后面满血的战士立刻填补缺位。

    狗头人酋长见一时无法突破最厚实的一道防线,立刻转换目标,向自己左侧攻去,但是这道人墙也是滑不溜秋,自己一冲就陷入人堆之中,虽然人群挡住了外围不断射来的弓箭,但是自己防御薄弱的侧面和背部就完全暴漏在各种长枪短剑的火力范围内,而靠着手上的武器狗头人酋长很难短时间把拦路的重甲战士阵列击溃。

    不得已下,狗头人酋长只好再次退出,如此几次,虽然每次进攻都能击伤几名人类,但是这群狡猾的家伙在人堆里挤来挤