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连星双瞳的枪使第8部分阅读


    持影之人。

    =====作者分隔线=====

    开始收第一卷的尾巴。

    昨天跑去看了的web版…川原大人拜托别再改设定了

    偶发现我得重新写脚本了(捂脸)。

    好险咱们现在还在封测不是,还有得改,

    更何况,咱是跟hck参杂的同人,有问题也可以推到奥拉身上(啥!?)

    真是可喜可贺。

    为求之後不会掉链子,我继续补知识去了,

    改天发个的设定当依据。

    请期待第二卷修改後的世界,

    离第二卷还有一章,很大很大的。

    14重新启动的世界

    持影之人是出现於叙事诗《黄昏的碑文》中的人物,在仅有五章的故事之中,如主角一般的角色。

    持影者,人类纱夜、半精灵莉莉丝与坎索尔。

    他们追寻着黄昏之龙,寻求着对抗灾厄之波的希望。

    《黄昏的碑文》,因作者艾玛威兰特之死,画下了句点。

    痛苦的哈洛尔德修伊,以未婚妻所创作的叙事诗为主体,建立了theworld,可以说,这是叙事诗的延续。

    从研究碑文已久的父母口中得知这些,是不久之前的事。

    持影者的目的是追寻黄昏之龙,

    那麽,成为持影之人的阿尔比雷欧,要在当中,追寻什麽呢?

    自新学期开始,艾恩葛朗特的攻略活动很明显的暂缓了下来,看来一千名的封测玩家之中,有不少都是与我们相同的学生身分。

    2028年9月23日,星期六。

    集结了约60人左右的攻略团队,在付出过半的伤亡之後,终於成功打倒第五层的floorboss。在历经近两个月的时间,封测玩家们终於挺进到艾恩葛朗特的第六层。而离的封测结束,还有一周的时间。

    比起努力攀爬塔顶的玩家,很明显的我们的玩法与众不同。

    当桐人等玩家努力的蒐集怪物资料,准备攻略迷宫的时候,我们的队伍通常是带着一大堆的怪物在迷宫内跑马拉松。

    而当他们蒐集材料,准备精链道具之时;我们的队长大人大概正对着某个宝箱哈哈大笑。

    虽然玩法不同,但获得的乐趣倒是一致的。

    感受世界的氛围,享受与同伴共进退的热血,以及每一分每一秒,无时无刻的冒险生活,最後,找到自己的成就感。

    所谓的游戏,大概就是这样吧。在这个时间点,我如此深信着。

    时间过的很快,直到最後一夜玩家们在起始之城镇举办的晚会为止,封测玩家的脚步在两个月的时间中停在六楼。对於由第三层开始上演的黑白精灵间的阵营对决,虽然还有无数玩家很在意结果,但仍旧只能将目标转往正式营运。

    米蕾优则是这样宣言着:下一次,我们一定要征服那座城!

    这里所说的城,可不是艾恩葛朗特这种高达百层的浮游之城,而是位於第四层西南部,黄沙深处的金字塔迷宫。

    在第四层的边境街区旅行者之街之中,有一家很难吃的酒馆,当点过其全部的料理以後,酒馆老板便会告诉玩家关於金字塔深处的宝物的传闻。

    因缘际会之下,我们接到了这个任务,在通过埋藏着各种落|岤、以及流沙遍布的迷宫区域以後,我们止步在王座厅前。

    在发起无数次挑战,都被王座之上的木乃伊之王给全歼後。米蕾优终於放弃要在封测时将之完全攻略的打算。取而代之的,是她更为热情的蒐集游戏内的情报,各种来自玩家、npc的报告,试图在营运时一举攻克金字塔,取得传说中会诅咒持有者本身的红宝石。

    尽管面对这种歪曲的热情有些不予置评,但队内却没有反对的声浪,兰斯洛特本质上就是谨遵与女性相处礼仪的温文尔雅骑士,nightre则是鲜少发表意见,我的话…说来悲哀,已经完全习惯了。

    就这样,每个人都对正式营运的游戏生活有着不同的目标,穿梭回顾於四周,曾在两个月间相伴互助的玩家。

    艾恩葛朗特的夜色与些许凉风穿过起始之城镇的街道,一群群或是正在互相道珍重,或是翩翩起舞的人们,为两个月的时光画下句点。就在冒险者觥筹交错之间,swordrtonle的封测期正式结束。

    这是swordrtonle,刀剑神域─日後被称之为死亡游戏的orpg,最为乾净无暇的两个月,也是它真正身为游戏的时光。

    时序由秋季逐渐转往冬天,在结束封测後的这一个多月,我可以说是度日如年。

    生活如果没有游戏调剂,那就感觉什麽都索然无味。

    以上摘自桐人君的il,如果我讲出这种话,恐怕马上就会看到洸伤心的表情。

    其实我很懂桐人的感觉,自从习惯了nervr的虚拟实境以後,以往的游戏只能拿来当做小品看待,一下子自己也失去了撰写游戏的乐趣。

    但这一切都将在今日结束。

    2028年11月6日,星期日。

    swordrtonle刀剑神域将在下午一点正式营运。

    今天老妈有水原遥的签书工作,会在外头待到傍晚,因此由老爸陪同。我家的父母即使是假日也在恩恩爱爱。

    简单的用过午餐,我把早已准备好执行软体的nervr戴上,等待时间变为整点的那刻。

    意识顺着由脑後传来的温暖感觉陷入了深潜状态,经过了在暑假时早已熟悉的短暂恍惚感之後,我睁开了双眼。

    如同第一次登入时一样的场景,我以有些怀念的心情看向翠绿的森林。但手上的动作一点也没有慢下来。

    在娴熟的操作参数完成角色配置之後,相隔一个月,阿尔比雷欧又将再度出现於当中。

    当穿过传送用的光环,踏足於起始之城镇的石板路时,不由得产生了明确的啊,我回来了的心态。但广场周围的喧嚣景象比起封测时不知热闹了多少。

    听说营运後第一批释出的游戏软体只有两万套,国内放出一万五千套的正式版,参加过封测的玩家可以优先透过网路购买,我就是购买这个版本。

    而剩下的五千套,则是以试售的方式,搭配nervr与内建的语言翻译软体一并在海外贩售。这个据说是全程采以网路销售的方式,因此只有确切对虚拟游戏有兴趣的玩家才会购买。

    但根据桐人传来的消息,两万套已经销售一空。

    也就是说,封测时显得很是宽广的起始之城镇,将在不久之後变成两万名玩家的战场。

    想到这里,我不由得加快了脚步,人挤人的滋味就算是虚拟实境也不好受。

    控阿尔比雷欧矫健的踏过广场,绕过交错复杂的巷弄,最後在一间武器店前停了下来。

    武器店前已经挤了不少人,对外的四个npc窗口都围满了人潮。这并不是起始之城镇唯一的一间武器店,但以价格来说,却是最低的一间。相对的是武器的耐久比起其他武器店来的低。

    不过这对熟悉任务,很快就可以更换装备的封测玩家来说却不是问题。

    偶然之间,我看到正全力开启敏捷参数穿出人群,後面跟着一个有时代剧主角容貌的虚拟体的熟悉身影。

    他应该是在带人吧?看来还是之後再打招呼好了。

    我以最快的速度完成交易,接着走向与米蕾优等人约好的地点。

    什麽地方在游戏一开始的时候,不太会有人潮呢?

    答案就是──杂货店。

    以收购玩家狩猎的成果与转卖商品为主要营收的杂货店,在游戏一开始的并不会有太多玩家经过,非常适合当做集合的地点。

    我们所约的地点是起始之城镇外缘的杂货店口,老板是一个很会杀价的商人,但在玩家经过一连串的角色任务以後,他的收购价格反而会比其他商店高出一些,因此很是知名。

    杂货店的门口,已经有两个我很熟悉的身影。身形娇小,自称珍宝猎人的米蕾优,以及带着阳光般笑容,温文尔雅的兰斯洛特。

    我左看右看,都没有发现另一个身影,看来我并不是最後到的。

    不,你是最後到的喔。兰斯洛特对我说道在我上线前,nightre有发过il来,她今天的打工似乎有点拖到时间。

    所以,阿尔酱~!迟到的人等等要负责担任前卫!米蕾优用左手指着我,右手则拿着封测时未曾使用过的长鞭。

    唔…我只是个皮薄的中距离枪使耶…你们这样太欺负人了!

    哈哈哈…

    笑声传来,这是我所熟悉的世界,以及最棒的队友们。

    我从未想过我们将会分离。

    (第一卷结束)

    =====作者分隔线=====

    喔耶!第一卷结束。

    几个修改原着的地方:

    1玩家数量由一万提到两万,增加海外玩家数量。

    2阿尔哥这个角色,原着目前描写不多,拿来用用无所谓吧?让hck的某人串场一下吧。

    另外,刚刚做检查的时候发现,原来我从来没写过艾玛跟哈洛尔德的关系…虽然有被标题骗进来的应该都知道了…不过这样好像对新读者(会有吗?)不太友善,总之,这章写了…前面我会找时间改。

    封测的最後一夜,未来应当会写个《惜别的舞踏会》的别传,写写阿尔比雷欧他们团队之间的故事。

    感谢有订阅,投票以及发言的朋友们,因为有你们,梦渊才有办法每天都拖着下班後只想倒头就睡的精神码字。

    先不提hck的冷门,以及选了hck的题目又写的连结故事。光是梦渊这作文从未拿过高分的文笔…真的委屈各位了,我会更加磨练文笔,力图将故事以更为洗炼的方式呈现。

    总之,感谢了,各位。

    明天开始第二卷。

    1面目丕变的世界-1

    这虽然是游戏,

    但可不是闹着玩的。(全文字小说更新最快)──茅场晶彦

    当身体久违的随着系统的设定挥出剑技的时候,封测时的游戏畅快感又回到了身上。我以一个基础枪术的挑击动作,打乱了眼前怪物─lv1灰狼的姿势,接着发动目前杀伤力最大的直线刺击剑技,顺利的命中牠在下腹部的弱点,解决对手。

    一边用眼角余光扫视战场,不远之处的兰斯洛特刚好将剑收回鞘内,看来也是轻松的结束了战斗。

    目前我们正在城镇不远处的广大草原之中,这里的敌人只有lv1的灰狼与狂燥山猪,无论哪个都是我们早已熟透了的对手。之所以选择这里,除了米蕾优需要熟悉一下新武器的手感与技能外,还有距离城镇很近,可以随时回去接nightre的优点。

    当前卫什麽的当然是玩笑话,面对等级1的敌人,只要确实的掌握剑技的发动规则,两下左右的攻击就可以轻松取胜,如果是以攻击力自豪的大剑或是战斧,确实命中弱点的一击就有办法将怪物化做经验与金钱。

    依照封测时的经验,照这个进度,大约2个小时後就可以将角色提昇至等级2。虽然比起以较高等级的怪物来说有些慢,但这并不是我们担心的事情。

    我与兰斯洛特会合,一边注意着周遭的怪物重生点,一边用带着笑意的眼神看向还在与怪物缠斗的米蕾优。

    由原本熟悉的棍类武器换成长鞭,米蕾优当然也有自己的考量,长鞭系武器同样具有一对多的特性,具有很多范围型的优秀剑技。且与棍类的击退特效不同,长鞭具有的是束缚,这个特性,在战斗中可以用长鞭纠缠敌方的武器或身躯,让其短时间丧失战斗能力。而则依照武器属性不同,长鞭也的确具有许多debuff的效果。

    当然也是有缺点,长鞭类武器缺乏单人战斗的手段、只具有打击系中较低的伤害,以及撕裂属性容易被着甲敌人克制,最重要的,就是长鞭并不太好用。

    在利用姿势发动剑技的中,并不存在难以使用的武器,一切都交给系统,玩家也可以打出漂亮的剑技动作。但真正要活用武器的特性,则要看玩家对於该武器的了解是否深入,以及在战斗中的灵机应变。

    米蕾优目前的训练就是这个,不过状况看起来不是很乐观。

    啊啊!不要过来!

    看着米蕾优以长鞭束缚住灰狼头部的景象,与其说是在战斗不如说是溜狗。怎麽看都是洸平常与波奇嬉戏的模样,只是这只狗大了一点。

    被束缚住的灰狼没有办法发动来自獠牙的攻击,但并不妨碍牠以锋利的前爪扑向对手。(全文字小说更新最快)而另一方面,米蕾优的武器正缠绕在对手的头部,空不出手造成伤害的她只能左支右促的闪避灰狼的一次次攻击。

    这就变成我们现在见到的景象。

    发现到我跟兰斯洛特杵在一旁观看,米蕾优不由得气急败坏的大叫:不要只是在旁边看啦!还不快过来帮忙!说着还往我们这个方向跑了过来。

    我对兰斯洛特微微的耸了耸肩,兰斯洛特则是略带苦笑的拔出长剑。

    搭配默契的我们,在收到米蕾优的一个眼神之後,纷纷向前挥出手中的武器。

    由长鞭束缚住的灰狼先是被来自长鞭的力道往上跩了起来,随後就被枪刃与剑刃的合击给击碎成多边型的光影。结束了这场闹剧。

    (辛苦你配合演了这麽久,灰狼先生。)

    我一面在心中与这只可怜的灰狼道别,一边看往正在咬牙切齿的米蕾优。

    唔…只不过换了一种武器而已,怎麽可能没办法发挥好!

    通常只有在确定拿不到宝箱的时候,她才会露出这种不甘的表情。由此可知她真的对这件事情很在意。

    但透过米蕾优刚刚的表现,我有个想法浮现在脑中。

    我从以前就觉得,米蕾优你的手感很好。我回忆着米蕾优使用长棍时期的模样,武器的特性发动,并不是由剑技所支援的功能,而是玩家依据经验,将所有条件,如姿势、击中判定的位置,以及与怪物之间的相对位置等讯息掌握好,才能准确发动的效果。而米蕾优的长棍使用技术,曾不只一次带领团队击败与我们势均力敌的怪物。

    如果不是追求每一下都发动特效,而纯粹改以剑技攻击呢?像是把目标锁定在偏离发动特效的位置之类的。对我如此的提议,兰斯洛特表示赞同的点了点头。

    阿尔比雷欧说的没错,虽然单手直剑并没有可以发动的特殊效果,但我在战斗的时候也会以击打非弱点的位置来调整自己与对手的姿势。

    唔…可是那样感觉很无聊耶…

    不要管什麽无不无聊的,总之先试试看吧。再说,想要换武器的人不就是你吗?

    …居然被阿尔酱这个新手提出正确的建议…人家忽然觉得有点伤心。

    不要得了便宜还卖乖!我敲!

    从手腕处传来的回馈感与封测时毫无二样,由於是在圈外,因此我的动作强制扣除了米蕾优1滴的血量,於此同时,阿尔比雷欧的名字也短暂的变成了橘色。

    呼呼呼,居然敢在野外对我出手,看来阿尔酱已经做好觉悟了吧!米蕾优轻轻的甩动手中的长鞭,细长的鞭子不停的击打地面,娇小的身影不由有种妖艳的感觉。

    对於我们的互动,兰斯洛特只能报以苦笑。

    在正式营运开始後的第二个小时,我们依然处在以往欢乐的气氛之中。

    当耳畔突然响起叮当──叮当──如同钟声一般的声音之时,刚结束手边战斗的三人不由自主的将头抬向天空。

    略带红晕的阳光,以及周围无限延伸的蓝天与被阳光渲染成金色的云朵,是无论何时都能在艾恩葛朗特中看到的景象。

    唉!?

    这是什麽?

    但之後环绕於我们身侧的,则是使用转移之时会出现的蓝色光柱。但平白无故出现这种现象,就算是在封测的两个月中也没有碰过。

    透过光柱蓝色的膜往外望去,可以看见草原的景象逐渐淡去。外界的声音与画面被短暂的隔离,只有强烈的蓝光充斥着视野。

    当蓝色的光柱完成自己的使命消失之时,我已经不是身处於刚刚还与队友一同嬉笑练功的草原之中了。现在我看见的,是由广大石板所拼起的地板,周围环绕着数量有些过头的行道树,以及有着中世纪气氛的街道。在不远处,还有一座黑色的宫殿─黑铁宫,位於起始之城镇中央的设施。

    这些画面让我很快的判断出自己所在的位置,毫无疑问,这里就是起始之城镇的中央广场。也就是无数玩家进入游戏後第一个见到的地方。

    庞大的广场已经被无数穿着简朴冒险装备的人群