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蛋叠塔第5部分阅读

    恍惚起来,和想象乃至梦境的一丝丝重合,颠覆着我们的审美和习惯。绝大多数离不开家的人都是旅游狂热者。

    主要目标不是为了打猎,也就不需要全神贯注的追踪野兽的踪迹,行进在风格各异的丛林里,很有点旅游的感觉。猛牛轻松的走在队伍的最前面,直到代表危险直的觉系统提示叮咚乱响,惊竖一身汗毛的时候才从悠哉游哉的状态中醒来。

    前方几米外,站着一头黑熊,个头却比阿拉斯加棕熊还高。小眼睛瞄着我们这群自己送上门的大餐,下巴已经兜不住口水了。

    看看黑熊闪着寒光的牙齿和爪子,猛牛心里发冷,明显和野猪不是一个档次的。但是现在不能退,老人妇孺都跟在队伍的后面,不一定每个人都能逃掉。在这个游戏里也玩了不少时间了,我们印象中的笨拙的动物战斗起来速度都很惊人。而现在,离得距离太近了。

    逃得掉也不能退,打散掉的队伍可能再也没有了面对黑熊的勇气。本来就是来找它的,遭遇战的劣势只是没有排好阵型而已。

    大喊一声,战士们跟我上,其余人退后。猛牛辛辛苦苦的教会了参与打猎的青壮年他们的称呼,总算不叫名字也能让他们知道喊谁了。

    现在猛牛的家当都在手上拿着呢,一把石斧,一根木棒。木棒是新做的一根,即粗又直,一头削的尖尖的,用野猪的獠牙修理的,就是为了应付今天的局面。

    把斧头扔了。支起长枪——手上的这根木棒有些短,所以起了个长枪的名字显得更剽悍——朝黑熊的身侧冲去。跟这些满身横肉的家伙自然不能正面硬碰,打成持久战是胜利的关键,至少在数量上,我们是多多了。

    通常黑熊也不主动进攻成群的动物,而眼前的这只黑熊显然饥饿难耐,平时躲得远远的这些小猿人居然送上门来还不跑,是个天上掉下来的大馅饼。

    熊掌轻轻一挥,长枪就偏离了预定的方向。不过猛牛并没有用上全力,顺势一跃,跳到了黑熊的侧面,再一绕到了黑熊身后,一枪捅向黑熊的肥臀。

    嗷,黑熊的屁股开了一个小口,猛的转身向猛牛扑来。好在猛牛一击得手就急速后退,黑熊的钢爪在猛牛的小腿肚上带走了几根猴毛。

    连着几个急闪,躲过了黑熊两扑,同伴们找到了一个机会,给黑熊的背上又来了一下狠的。吃了亏的黑熊又是转身两扑,打得地上砂石飞溅,只是拍飞了刺过来的一根木棍。

    战斗阵型已然摆好,四五个战士围在了黑熊周围,再多就影响躲闪了,其余的站得稍远一点,呐喊助威并随时准备替补。

    战斗进入了猿人的步调,连续的进攻无果,让黑熊有些动作迟缓,而且狡猾的猿人都是在它进攻的时候在背后偷袭,已经在它屁股后面开了好几个口子,让它很为今后的睡觉姿势担忧。也让它明白了没有送上门的大餐。

    这家伙不知上辈子是不是个乌龟,眼见不敌居然开始收缩防守,找了个小土丘靠着,弄得我们只能包围半边,算是把屁股藏了起来,缩低身子,只用双掌拍打木棒。

    其实表面上完全占了上风的猿人也是险象环生。好几个人都感受过了凶恶的掌风或腥臭的口气。只要反应稍稍慢一点或者脚下小小的打滑,就要跟这个世界说再见了。

    想耗就耗着呗。就不信木棒敲不麻你那两个爪子。

    黑熊的体力消耗的很快,巴掌挥动的半径越来越小,对我们的虚招挑衅直接无视。猿人们越打越兴奋,一个小家伙仗着手中的木棒比较细长,居然跳上去来了个正面直刺。黑熊的反应似乎很迟钝了,身子微微一扭,没有抬起身来用爪子拍,让木棒结结实实的戳在了肩膀上,在木棒停顿的那一瞬间,黑熊一个前扑,惨叫声中血花飞绽,小猿人被熊爪开了膛!

    包围圈顿时炸了营,黑熊乘机向前逃去。恰好在后阵休息的猛牛,看见战局突变,不禁大吼一声,操起木棒紧追上去,在黑熊的屁眼上就是一下。

    第十八章 和野兽的最后决斗

    太炫生存经:不要轻视动物的智慧。

    官网注:动物的脑容量虽然小,寿命通常也不长,没有多少学习的机会,但是就想最开始的电脑芯片486一样,虽然有些迟钝,很多事情做不起来,但已经可以做很多事情了。

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    遇到无耻的挑衅,感受到尊严受到最大挑战的黑熊毅然转身,人立而吼。双眼射出渗人的凶光,却没有朝前扑,傲然如山。

    猿人们战战兢兢的又围上来,在离黑熊三四米的地方蹦跳呼喝,却没有人敢冲上去给这个家伙一下。黑熊只是在那里散发着它的气势,根本都不动了。

    眼看着要形成僵局,反而是不断跳跃的猿人们体力消耗更快,猛牛知道必须再有一次重击,否则部落要白白损失一名战士了。

    熊的要害是眼睛、喉咙,还有猛牛的双眼瞄着的黑熊胯间,这是头公熊,人立在那儿,目标非常的醒目。

    跺了跺脚下的土地,记下了身后的地形,要躲开黑熊的愤怒一击,不能有任何的失误。

    深深的吸了一口气,猛牛奋力向黑熊冲去,长枪划出一道小弧线,直指黑熊的双腿之间,我就不信你还不躲!

    黑熊没有躲,伴随着一股戾气冲天而起,猛牛撤出了一步,却不用撤出第二步了,黑熊的大头重重的顶在猛牛的胸部,帮助猛牛高高的飞了出去。冥冥中,似乎听到黑熊愤懑的呼喊:我顶你个肺啊!

    眼前一黑,猛牛陷入了休克。遭受了重创的黑熊步履蹒跚,最后还是倒在木棒下,死于石斧间。而猛牛的身体被猿人们拖来拖去了几下,虚影的灵魂变成了实影。而应该有一定救护知识的老流氓,一看猛牛胸口的小瘪坑,立马在哪里和拯救世界留联系方法了。

    回转轮回殿。这次的轮回使者好像不是那个外星人附体,表现的挺正常,弄得王想有一瞬间怀疑自己有幻视幻听记忆紊乱精神分裂。

    轮回使者告诉拯救世界,任务完成度不错,属正常死亡,得到了基础分;一个好消息,黑熊死在了猛牛之前,得到两个圣人积分;坏消息是木棒爆出去了。

    重玩是唯一选择。一个任务里的相同的等级分只能拿一次,重玩的话杀虎杀豹都没什么用了。看来只能选择流氓高手那样混吃等死的角色了。

    精心挑选了一个能找到的年龄最大的老猿人。

    这是一个位于欧洲腹地多瑙河附近山陵地带的一个安静的小群落。部落里的人口不多,没有玩家,老老少少只有二十几个。占据了一个不大的山岗,周围的动物不比塔克拉马干的凶猛,也不比那儿的温柔。大人们都有木棒和石斧,自保有余、进攻还没能力,日子很和平。

    拯救世界附身的老猿人叫密嘛。猿人部落的平静很快被老密嘛打破了,因为拯救世界实在郁闷的不行了。

    老密嘛做不出来尖木棒。老密嘛的年龄太大了,砸不出尖利的石斧,也就砍不了正规的木棒并把它削尖。

    经历了n多次的失败以后,老密嘛选择了自杀。

    投机取巧的结果大多数是走了弯路,但扛着追求过程而不是结果的大旗,我们总是乐此不疲。

    顶着负分重回轮回殿,拯救世界重新把目光投向塔克拉马干。疑似文明中心的地方,故事果然更加精彩。这次仔细的检索了一下闪耀着金黄两色光辉的人物,不能完全的等死啊,游戏也是要给各种人物送分的。

    紧临罗布泊的边上有个人数庞大的部落。有个退休的老酋长,年龄还不是很大,应该还弄得动木棒,积分要求还挺高,如果不是上次任务拿到两个圣人积分,还选不了。不过这样一来就没有多余的经验值升级备选技能了,猛牛拿到两个圣人积分可多亏了升级了备选技能的。

    想想老密嘛什么备选技能都没有,拯救世界决定就选他——老兽血了。

    点选技能,老兽血的天赋技能很多,除了领导术中级以外,其它的狩猎技巧、辨药术都已经是高级,果然也没有备选技能。哈哈,赚着了。

    进入游戏,老兽血马上先试着做木棒,哈哈,成功了。打量一下四周的环境,树叶枯黄,寒风刺骨。原来,是冬天到了。

    十万年前的塔克拉马干平原,冬天比现在要温柔一万倍。没有衣服、没有火把、连躲雨的洞|岤也没有,猿人们靠着身上不算很厚的绒毛,并没有冻得受不了。但是,食物和水的匮乏是冬天对所有动植物的考验。

    这个部落的猿人们有存粮的习惯,水平还很高,知道把草籽、坚果等等比较干燥的食物藏在树洞或者埋在地下。这也是因为部落里的人口确实很多,有大概一百多号人,老兽血也没有数清。这些猴子跳来跳去的,看上去都一个样子,数来数去就乱了。

    人口多了,地盘却不见得大。白天的时间就那么长,活动的半径也就差不多了。这样子食物就显得有些缺乏,秋天吃饭就要节省,冬天非常的难熬。

    可为什么不分群呢?马上老兽血就知道了答案。

    狼群,狼群来了。放哨的猿人吹响了报警的口哨。

    这就是定居在半草原地带的猿人的宿命。在肥沃的平原地带,夏秋季节甜美的浆果和肥嫩的小动物都很多,聚居在一起的猿人也不惧怕什么天敌。而到了冬天,大个的单干野兽猫起来了。成群结队的狼群开始在这一带游荡。而猿人们经常要和它们会晤会晤的,因为——要喝水。

    冬天的塔克拉马干没有雪。没有水果吃的猿人们每天都要到大湖边喝水。冬天的罗布泊比夏天要小上那么一点点,不算很宽的湖滩也不是很窄,足够逡巡的狼群堵住猿人们回家的路了。

    全部落一起去喝水。浩浩荡荡的战士能吓住大多数狼群,实在不行就干一仗。无论对那个种群而言,敌人的尸体,在冬天里都弥足珍贵。一旦分群,人数少了,对付狼群的胜算大减。而那年一不小心生下太多的小猿人,冬天饿死冻死的就会比较多。

    猿人们集结了起来。狼群停在了树林外,大约有两三百只,是个异常庞大的家族,沉默了一会,慢慢的撤离了一点。同样,和它们庞大数目相应的是,它们也异常的饥饿。

    头狼很有耐心,湖滩是它们的主场。

    老兽血很激动,在即将到来的血腥的战斗中死亡,会被系统判定为自然死亡吗?

    包括老兽血在内,部落里有三个玩家。一个是酋长,一个是普通老猿人。除了酋长的领导力以外,两个老人也有一定的影响力,因为玩家之间亲和力,自然的形成了小型的领导集团。当然,谁也不会指望猿人们会像一支军队那样令行禁止、如臂使指。

    除了三个玩家,猿人们面对兵力优势的狼群有些胆怯。不过从我们的经验来看,只要进入战斗,会发生一些混乱,但在头领未死之前,不用担心谁会临阵脱逃。狼群也是这样。

    和狼群盲从头狼不一样的是猿人们有自己的看法,这让我们这些玩家不能任意的指使他们送死。不幸中的万幸,他们很容易骗。

    费了一番唇舌,猿人们整好队形开出树林。这是个稀疏的圆阵,酋长和两个一心求死的老猿人站在队伍的最前列。除了实在没有战斗力的小猿人,母人们也全体出动。战斗的胜负决定着这个冬天是否残酷。

    酋长手里拿着的是一把超时空的前卫武器,在尖木棒的头上还用树藤帮着一颗獠牙。

    我们的战术是以尖刀战术迫近头狼,争取以最短的时间结束战斗。

    湖滩的沙子很粗很硌脚,两条腿走路不如四条腿稳当,不能冲锋的猿人们看着狼群象潮水一样猛扑过来,一心求死而且面对过巨熊的拯救世界也不禁小腿打颤,顿住了脚步。另两个玩家也是一样,明知是游戏,早已失去血性的现代人还是被兽群的气势吓到了。

    身后的猿人发出吼叫,惊醒了痴呆中的三个玩家,本能的挥起木棒,向凑近的狼头打去。

    动物的力量和它的体型成正比。大多数情况下我们可以信任这个有着很多例外的结论。猿人的体型现在已经比狼要大一些了,所以老兽血发现不能和熊硬碰的木棒把扑上来的一头狼打出去老远。不过狼有铜头铁背豆腐腰之名,晃晃脑袋似乎没什么问题。

    心中镇定下来,老兽血也没指望一棒一只狼,也没敢贸然出击,同时对付两只狼恐怕就不是这么轻松了。余光扫了下周围,还好,狼群的第一波冲击已被击退,阵型没有乱。

    相互招呼着向前走,寻找头狼的位置。狼群像波涛一样在我们身边翻滚,时不时的窜上来一匹,被打得呜呜叫着退回去。

    不好,它们想包围我们。酋长突然大喊起来。

    第十九章 历史的触发

    太炫生存经:永远不要放松警惕。

    官网注:最可怕的东西有两个。一个是意外,一个是时间。它们都喜欢在不知不觉中带走你所有的……

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    果然,狼群利用远比我们圆阵移动速度快的优势,顺着圆阵的边缘跑动,已经快把圆阵包起来了。不一会,我们发现狼群远比我们想象的还要狡猾。凶猛的大狼们都集中到了圆阵的后部,拼命的扑上去撕咬那些个头矮小的母人。已经有两三个母人被扑倒在地,幸亏同伴救援及时,才没有丧命狼吻。

    收缩,收缩!酋长的反应还是很快的。这样下去阵型很快就会被冲散的,那样死多少人只能看这群狼的胃口有多大了。调整阵型先需要稳固防守,收缩无疑是正确的权益之计。

    很快,不再顾忌会影响行动的猿人们挤成了一团。身强力壮的男猿们冲到了外围,补上了缺口,但也被狼群正正式式的完整包围了。

    形势十分不利,狼群暂时冲不破猿人的防御,可不断的冲击让男猿们体力下降的很快,也有倒霉鬼被狼爪抓伤,顿时变得缩手缩脚。时间太长可坚持不住。

    怎么办?怎么办?酋长很着急。砸它们。一个老男猿沉声发话。部落里没有长老的说法,徘徊在饥饿边缘的老人们地位低下,但有时候也能展示一下它们岁月磨砺后的智慧。

    脚掌扒拉一下粗粝的土地,湖滩有着充足的武器。

    吆喝了一阵,拼力把阵型扩开了些,给内圈的母人们腾出捡石头和抡胳膊的空间。

    嗖、嗖、嗖,带着尖厉的风声,第一波攻击就打得狼群兵荒马乱。扔石子是老祖宗留下的绝技,虽然母人们没有演练得象后世的梁山好汉没羽箭张清一样神乎其技,近距离饱和攻击也是威力巨大。

    正面的狼群溃散。男猿们的木棒虽然威胁不小,但狼们显然没有野猪和黑熊那种喜欢用身体硬抗的嗜好,通常都是顺势闪开,而更快了一线的飞石,闪避的技术难度大了很多。又没有规定一对一,野狼们又挤在一起,这让命中的石头倒比落空的多。

    干捱打的折磨和的伤痛让狼群焦躁不安。几匹发狂的公狼冒着石雨猛扑上来,这是真的玩命。可惜,除了后世来的玩家稍稍有些害怕,亡命的气势可压不倒身经百战的猿人。木棒和石斧证明了它们的硬度不是永远比骨头差的。它们都被打翻在地,眼见是活不成了。

    有时候,老兽血在想,如果这群狼都这样拼命的话,估计最后站着的会是狼吧。可惜狼王没有这么高深的智慧,会想到消灭每一个人类对整个动物世界的重要性,有了这种智慧也未必有杀身成仁的觉悟。

    撤出石头攻击的范围,狼群逡巡的一会,慢慢的走远了。这群狼不会再来阻击我们了,至少是不会再阻击全部落一起的我们了。不过还会遇到别的狼群,没几天就又干了一仗。这次有了经验,狼群数量还少,胜得十分轻松。

    不过湖滩对少量的猿人来讲,仍然非常的危险。

    于是在这样的冬天里,喝水是个苦旅。平时口干,只能忍着,而到了湖边,不