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49级主角相关数据、技能

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    感言一次最多2万字,所以要分开发,这章是数据和技能。

    盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升被动,所有行动增加50威胁值物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧目前4级,额外提高25盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20,2级15,1级10。4级是2月7日战役中满经验。

    盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有盾牌掌握和巨盾掌握,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果格挡成功后对远程物理类攻击的削减40,对近战物理攻击削减20。

    巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40以上,体质永久增幅45以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。

    职业自带技能:光芒夺目被动,所有行动增加200额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶被动,所有伤害降低5。

    职业特殊能力:玩家自动获得双手武器精通,可以用副手单持巨型盾牌巨型盾牌是双手武器,如玩家体格为特大号建立角色时最大体格,则主手战斗力下降50,如果是特大号1,则下降40,如果是特大号2,则下降30,以此类推,最高减免30负面效果。

    每25永久力量增幅和15永久体质增幅,则可以再免除10主手战斗力下降效果,同样最高降低30,但主手仍只能使用单手武器。

    “巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上双手武器精通就是7个。

    同类技能覆盖方面,物理抵抗专家比物理抵抗进阶提升了2阶,生命力强化三阶也比原来的生命力强化要高2阶。

    光芒夺目和敌意提升相比,额外威胁值也从50提升到200,此外还多了一个术法抵抗进阶,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外守护之印一阶也是非常实用的技能。

    传说度85点。

    你目前实际拥有传说值85点,已消耗25点传说值,发挥传闻作用时仍视作110点传说值

    特大体格4。

    大号体型是2米,特大是22米,特大1是235米,特大2是25米,特大3是26米,特大4是27米,抉择中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。

    目前44级学完力精超凡成长的云枭寒的力量属性永久增幅125,体质属性永久增幅95,精神属性永久增幅为25,魅力属性永久增幅为40。

    智力属性永久增幅提高10,零阶。

    这还没算上巨力术的325力量增幅,而且巨力术的增幅还是包括装备属性的。

    亚巨人之躯:生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    51级学完奥术专注后施法成功率:70,施法被打断或延长概率:60,法术威力提高30即魔攻加成30,buff类技能效果提高5直接在百分比上增加。

    物理伤害减免:5守护之印一阶,术法伤害减免:15守护之印一阶,精灵龙皮肤

    物防加成:20物理抵抗专家,魔防加成:10术法抵抗专家

    1级技能:1级重击。造成2506力量04攻击力的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。

    2级重击造成3507力量05装备攻击力的伤害。

    3级重击造成4508力量06装备攻击力的伤害。

    4级重击造成6009力量07装备攻击力的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。

    5级重击造成701力量08攻击力的伤害。2月6日升级,多了个失衡。

    压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的50,触发压制效果,造成额外的50重击技能伤害。

    僵直:检定值超出60,造成额外60伤害,并对目标造成05秒的僵直效果。

    失衡:检定值超出80,造成额外80伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的效果。

    2技:盾牌掌握

    但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。

    盾牌本身不仅能提供一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作:举盾。

    举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。体格小而盾牌过大,移动速度就会下降

    一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度的削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到了40,对近战物理攻击则只有20。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。

    3技:一阶力量属性成长

    4技:盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成1005力量02攻击力的物理伤害,并75原来60概率晕眩敌人2秒15秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。

    2级盾击通用技能栏强化25,造成1506力量025攻击力的物理伤害,并80概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

    3级盾击通用技能栏强化25,造成2007力量03攻击力的物理伤害,并85概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。

    4级盾击通用技能栏强化25,造成10009力量04攻击力的物理伤害,并90概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。2月14日升级。

    5技:强悍体魄:3级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高30,并提高相关的最大生命值包括当前血量。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的500。冷却时间4分20秒。2月11日升级

    2级,技能使用者自身在30秒内体质属性提高275,并提高相关的最大生命值包括当前血量。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400。冷却时间4分40秒。

    1级,技能使用者自身在30秒内体质属性提高25,并提高相关的最大生命值包括当前血量。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400。冷却时间5分钟。

    6技:一阶精神属性成长

    原技能连斩后被遗忘,连斩:连续攻击近身目标2次,第一次攻击造成2505攻击力,第二击造成的伤害是前一次的80。

    7技:一阶体质属性成长

    8技:防御姿态:战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25,施法被打断概率降低25,法术威力提高20,buff类技能效果提高5直接在百分比上增加。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    高级栏位对传说技能的提升是极其有限的,越好的技能,栏位提升越小。

    34技:霸体:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    2级,移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得55的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高275包括装备。冷却时间4分50秒。2月13日升级

    1级,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25包括装备。冷却时间5分钟。

    35技:卓越力量成长:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶力量属性成长,并使力量属性得到10的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的力量属性成长技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:风灵骑行突刺:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    2级,召唤风灵附身,骑行速度提高70,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高40,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。2月14日升级。

    1级,风灵状态骑行速度提高60,冲锋伤害提高到30。

    风灵状态下,免疫减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    不会伤害友军

    风灵骑行突刺的技能说明中号称在移动过程中无视一切阻碍,但云枭寒做过实验,发现并不像技能说明说的那么强,风灵骑行突刺只是让技能使用者被暂时视作没有肉体,却不能让玩家飞行和完全虚无化,超过10码厚的障碍物、少数魔法障碍物,以及陷坑术这一类技能造成的地形改变风灵状态并不能通过。

    37技:四阶体质属性成长

    38技:四阶精神属性成长

    39技:亚巨人之躯:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50以上,体质属性永久性增幅40以上,体格特大2