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1232 狼祸任务5


    这就是抉择中的一个小技巧了。

    抉择中的击倒分两种,一种是带硬控的击倒,比如震飞击倒和僵直击倒就属于此类,在击倒过程中是无法做其它应变动作,自然也无法解除击倒状态;而另外一种击倒则属于软控,是因为力量上承受不住而造成的击倒,这种击倒玩家只要反应够快,是可以在倒地前做出其它应变动作的,甚至是强行解控。

    云枭寒现在没有霸体,没法解控,只能顺势做一个后翻滚。这样做虽然还是被击倒了在地上翻滚也是一种倒地,但却可以离开原来的位置,避开针对原位置的后续攻击。

    看起来似乎翻滚更占便宜些,但实际上是各有优劣,因为某些情况下需要玩家站住位置,不让敌人挤进来,不然就会导致灾难性的后果。而且有些持续技能需要玩家留在原地站立不动,一旦被击倒或击退就会导致技能中断。

    不得不说,翻滚的距离虽然很短,只有5码,也不能翻越障碍地形,翻滚过程中还可以被攻击到,但冷却时间是真心短,只有一秒,用的好还是相当有用的。

    翻滚结束,云枭寒才有机会扫了眼自己的血量,头狼的伤害比普通野狼要高出不少,即便是格挡住了还是打掉了云枭寒24的血量,平均一次扑击8,哪怕是头狼的这三下扑击带有冲刺加成,但这伤害也很是吓人了,要是没格挡,直接一半血没了。

    就在五头头狼轮流扑击云枭寒的时候,npc青壮们也没闲着,纷纷开弓射箭攻击冲上来的狼群。

    翻滚完,云枭寒不敢驻足,继续后撤,他现在已经重新和狼群拉开了一点距离两次翻滚和走位差不多后撤了有将近20码,离村门也不算远了。

    那五头头狼中有两头没扑到人,因为惯性往前冲了一段,此时刚刚停下来,而另外三头头狼则是被云枭寒用盾挡下来的,因为冲击力是相互的,它们同样需要在原地停一下,才能重新起速追上来。在这方面,抉择还是做的相当真实,不像其它网游,有很多反物理规则的情况。

    但就在云枭寒以为狼群会继续追上来的时候,那五头头狼却长嚎一声,顶着箭雨带着剩余的野狼返身就跑,之前那两头狼尸也已经被它们拖走了。

    云枭寒根本没想到狼群会这样就撤了,一时之间也有点措手不及,下意识的就去按报,可不能这么早死,所以他也只能眼睁睁的看着众狼拖着狼尸离去了。