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第234章 暴雪

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    前些日子,南希·布里尔在电话中谈及想要尝试电子游戏制作的想法。西蒙并没有反对,却一口回绝了她希望得到漫威级英雄角色或者托尔·金系列游戏改编授权的请求。

    漫威级英雄和中土系列是丹妮莉丝娱乐版权库中最珍贵的两个品牌,没有足够把握,西蒙决不允许轻易开这两个项目。

    没想到,南希·布里尔被拒绝后,却拿到了《忍者神龟》的游戏改编权。

    西蒙恰好玩过任天堂红白机时代的《忍者神龟》电子游戏。

    原时空中,《忍者神龟》系列电子游戏由日本知名游戏厂商科乐美(konai)开,并成为科乐美旗下最畅销的系列游戏之一。

    初代《忍者神龟》游戏只是布一年时间就在全球卖出了4oo万套,为科乐美带来上亿美元的净利润,系列随后的各种续作同样让科乐美赚到盆满钵满。

    结束与索菲亚·费西的通话,西蒙开始仔细翻阅手中的《忍者神龟》游戏策划方案。

    南希·布里尔只用2o万美元就拿到了《忍者神龟》的游戏开授权,这一点与丹妮莉丝影业去年拿到《忍者神龟》电影改编权的价码相当。不过,这次的授权协议中却附带了5的净利润分成条款。

    如果丹妮莉丝娱乐接下来开的《忍者神龟》游戏能够取得科乐美那样的成功,只是这5的净利润分成就将是一笔天价。

    不过,西蒙却没有感到意外。

    丹妮莉丝娱乐只是初涉电子游戏制作领域,如果不开出一个较高的价码,版权方显然更愿意将版权卖给那些知名游戏厂商。

    更何况,如果《忍者神龟》全系列游戏能够在未来一些年给丹妮莉丝娱乐带来1o亿级别的利润,西蒙丝毫不介意支付幻影工作室5ooo万美元的利润分成。

    继续翻阅方案,2oo万美元的总预算也让西蒙感到满意。

    初期工作室的运营模式,说明南希·布里尔并没有盲目追求一步到位,她很清楚丹妮莉丝娱乐在游戏领域只是一只菜鸟,《忍者神龟》的开更像是一次积累经验的尝试。

    只是,这款游戏的类型定位却和西蒙记忆中的科乐美版本大相径庭。

    西蒙玩过的科乐美版本《忍者神龟》游戏属于动作角色扮演类型,故事以动画剧情作为参考讲述四只神龟的一次拯救行动。南希给出的方案,却是打算开成一款对战格斗类游戏。

    这个年代,市面上最畅销的基本上都是动作冒险和射击类游戏,比如任天堂的《级玛丽》和科乐美的《魂斗罗》。非常成功的格斗类游戏几乎没有。

    卡普空(cap)的《街头霸王》已经在1987年行了第一代,却没有引起多少反响。记忆中,《街头霸王》系列直到1991年的《街头霸王2》才开始走向巅峰。

    《街头霸王2》不但创造了卡普空的销售记录,还被很多媒体评委史上最伟大的电子游戏之一。

    现在,市面上并没有出现《街头霸王2》之类现象级的格斗游戏,这种内容空缺对于游戏开商来说其实也是一种机遇。

    策划方案中,南希·布里尔特意提到了这一点,并表明这正是她将《忍者神龟》定位为一款格斗游戏的原因。

    而且,南希还提出限制格斗游戏展的一个重要因素是硬件平台。

    现在市面上最畅销的任天堂红白机还属于8位机,市场占有率过9o。不过,世嘉公司已经布了16位的世嘉d游戏机,任天堂也在紧锣密鼓地筹备自己的16位主机,游戏主机市场正处在一个更新换代的关键时期。

    相比8位机,16位主机可以带来一次游戏容量和显示等基础技术的质地飞跃,进而为格斗游戏提供更出色的硬件支持。因此,《忍者神龟》的开将直接基于16位游戏主机平台。

    翻看完这份方案,西蒙也不得不佩服南希·布里尔的考虑全面。然而,他还是现了其中最大的问题。

    世嘉公司的16位游戏主机去年就已经布,策划方案中也注明任天堂计划在今年下半年7月份推出自己的16位主机。

    这个年代电子游戏的正常开周期大概是3到5个月,如果一切顺利,丹妮莉丝娱乐的《忍者神龟》格斗游戏确实可以搭乘任天堂16位主机的东风同期推出。

    但是,西蒙却是记得,因为技术原因,任天堂连续几次跳票,直到199o年11月份才终于推出了16位sfc主机,足足延后了一年多,北美和欧洲的布时间更晚。

    西蒙并不觉得自己这只‘蝴蝶’能帮任天堂克服技术难关。

    16位的sfc一旦跳票,丹妮莉丝娱乐开的《忍者神龟》16位游戏就只能砸在手中了。当然,公司还有另外的选择,那就是世嘉的d主机,又或者pbsp; 目前的几大主流游戏主机厂商都是非常强势的。

    即使是卡普空、科乐美这些大型游戏公司都不敢太大张旗鼓地脚踏几只船,丹妮莉丝娱乐这样的后来者更没有选择余地。如果与世嘉合作,那就会被任天堂拒之门外。

    这种情况直到九十年代pc游戏的进一步展和各大主机厂商的竞争愈。

    南希·布里尔却不是太在意这个问题,只是随口说可以遵循丹妮莉丝娱乐其他子公司的命名规则,叫做丹妮莉丝游戏工作室。

    西蒙却不打算将游戏业务与丹妮莉丝娱乐混为一体,说道:“既然这样,就叫暴雪(b1izzard)吧,暴雪工作室。”

    话筒里传出南希疑惑的声音:“暴雪,有什么特别含义吗?”

    “有啊,很有意义的一个名字,”西蒙道:“所以,如果你搞砸了,我会非常失望的。”

    南希感觉西蒙并没有详细解释的意思,就不再追问,道:“好吧,老板,我明天就让人着手注册。”

    挂掉电话,西蒙已经不知不觉在面前的草稿纸上写写画画了好几张。

    示意珍妮弗整理一下传回洛杉矶,西蒙看了下手表,已经是11点35分,马