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第2章 亚洲服?

【樱花服】、【泡菜服】等。

    只不过因为代理商的不同,所以玩家们一直没有交接。

    而这个【荣耀之巅】剧本,就是将各个服务器进行联通,让不同服务器的玩家进行一次交流。

    考虑到时差的关系,所以这次【荣耀之巅】剧本只针对亚洲区域的服务器,相当于出了一个新的剧本,让亚洲各服务器的玩家能够一起玩耍。

    有一点在现在《率土》的基础上,构建了一个“亚洲服”的意思。

    据说,《率土》官方还在其中内置了一套语言翻译系统,可以将不同玩家的发言进行翻译的操作,尽管准备度不能达到100%,但是却也足够让语言不通的玩家进行简单的交流。

    而【荣耀之巅】剧本的开服时间,每年只有1次,且报名准备时间要比其他剧本更长,足足有1个月。

    1个月的报名时间结束后,再根据报名的同盟进行分区。

    因为各服务器的更新进度并不一致,所以第一次【荣耀之巅】剧本是基于s3赛季的基础进行的改动,重点让其符合征服赛季的规定。

    这样,所有的玩家都比较熟悉,不用在进入游戏之后,先去熟悉剧本特点,而是可以更快速的融入游戏本身。

    而第一次【荣耀之巅】剧本的开区时间,定在了12月12日!

    报名则是从11月12日开始,所有身处【备战区】的同盟和玩家都可以进行报名,同盟报名的人数限制依旧是380人。

    不知道双十二的开区时间是怎么定下来的,但是这个时间点对于绝大多数同盟来说都是可以接受的,早出本的稍微等一下就好了。

    对于“五福临门”来说,也是非常合适的,“五福临门”进入备战区的时间点是11月14日,看起来要在【备战区】等足足一个月的时间。

    其实不然,因为“五福临门”要与“飞龙在天”整合,本身就需要后跳10天左右的时间,之后距离【荣耀之巅】剧本开启也就只剩下20天左右的时间了。

    对于《率土》玩家来说,这样的盛世怎么可能不参与,才20天而已,当然要等了!

    别说20天,就算2个月,也是有同盟愿意等的,因为预告的时间比较早,所以理论上是足够全《率土》的玩家都参与进来的。

    只不过,有些玩家在【备战区】等的时间短,有的玩家在【备战区】等的时间长而已。

    根据胡力的了解,就有一个后边批次的强盟,为了【荣耀之巅】剧本,决定在【备战区】等2个月!

    要知道,一个赛季的时间也就是70-90天,玩家们居然愿意在【备战区】干等60天,足以见得决心之大了。

    这可是真正的《率土》盛世,谁都不愿意错过!

    而整个国服的玩家们,也都在争相拉人参与,毕竟报名进入【荣耀之巅】剧本的玩家越多,华夏的战斗力就越强!

    虽然国服内部打的一塌糊涂,有各种恩怨纠葛存在,但是在面临他国玩家的时候,那是非常团结的,一致对外的观念是刻在华夏玩家骨子里边的!

    “飞龙在天”放弃继续前进,选择和“五福临门”整合,跟【荣耀之巅】剧本的出现也有一定的关系。

    而“策马弘毅”和“君盟”整合到一起,“日天剑来学院”高整合成“来日学院”,估计也有类似的考虑。

    不仅如此,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服的玩家都沸腾了,各同盟的整合力度可以说前所未有!

    无数消息接踵而来!

    “柒联”和“云阙”将高整合成“柒丨云阙”。

    “战天下”和“财神到”将高整合成“战丨天下财神”,简称“战财神”。

    “龙虎”和“千里行”将高整合成“龙虎丶千里行”。

    “墨武”和“游龙”将高整合成“墨武游龙”。

    “草帽”和“妖盟”将高整合成“妖丨草帽海贼”。

    “虎盟”和“世界”将高整合成“虎丨世界”。

    “无界”和“世秋”将高整合成“无界世秋”。

    ……

    里边既有来自「老十二区段」和「圣帝昊区段」的老牌强盟,也有来自其他区段的后起之秀,整合之力度,可谓空前强大。

    还不止如此,类似于“来日学院”这种强度的整合盟,也并非只此一家!

    比如:

    “紫禁”、“北洋”、“战仙”3个在「老十二区段」战绩彪悍的同盟,将进行3合1的操作,整合成一个新的同盟“紫微仙”!

    “唯盟”、“欧盟”两个在「老十二区段」闯下赫赫威名,并且单盟实力仍然在线,玩家流失多的同盟,也将进行2合1的操作,整合成新同盟“唯欧兄弟会”。

    至于其他强盟新补充高战团的操作更是不计其数。

    整体来说,本身就已经处于t0级别的3个同盟,「光武」、「银行」、「无极」因为自身实力已经足够强,都只是在现有结构基础上补强,而没有进行太大规模的整合。

    不管怎么说,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服可谓是进行了翻天覆地的变动,前排同盟的数量虽然减少了,但是战斗力却是普遍增加了。

    前世的时候,胡力知道在这个时间点是绝对没有什么【荣耀之巅】剧本的。

    胡力还记得,前世类似的时间点,另外一个游戏公司还推出了一款同样风格的游戏,非常火爆,和《率土》正面竞争。

    这给《率土》官方造成了非常大的压力,逼其进行一波大的改版,“宝物系统”就应运而生。

    但是,今生的情况,《率土》的竞品没有出现,玩家没有分流,而“宝物系统”也没有任何风声,反而是推出了前世本不存在的【荣耀之巅】剧本。

    按道理说,胡力的重生,并不会造成如此大的影响才对。

    难道是因为征战系统的关系?

    为此,胡力特意询问了征战系统。

    而征战系统的回答也是非常的耐人寻味。