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第10章 新王诞生?

    在整合了“飞龙在天”,并吸收了【九天团】之后,“五福临门”玩家们的实力提升明显。

    而胡力对这次战法改版的理解又非常深入,给出的开荒攻略可谓恰到好处。

    再配合2张永久卡片的效果,多重因素之下,让“五福临门”的开荒速度达到了一个恐怖的程度。

    甚至超过了所有同盟,排在了第1位!

    这不仅惊艳了众多国服玩家,连“五福临门”的玩家们自己都感到非常诧异。

    原来,自己的同盟已经这么强大了?

    这次【荣耀之巅】剧本中,包括外服在内的所有同盟里边,开荒前五名的同盟如下:

    1、五福临门。

    2、无极。

    3、来日学院。

    4、光武。

    5、银行。

    前五全部被国服同盟,让国服的玩家感到非常的骄傲和自豪,也让外服同盟玩家见识到了国服同盟的恐怖之处。

    之所以国服玩家更喜欢列出来前五的同盟,而不是前十的同盟,主要是因为在前十的同盟里边有外服的同盟。

    另外一点,也是这前五个同盟中完全包含了国服玩家心目中的t0同盟。

    “无极”、“光武”和“银行”,本就是公认的t0同盟,而“来日学院”在经过3合1高整合之后,就已经被绝大多数玩家们认为具备t0实力,只是需要战绩证明,所以这个开荒成绩也是在国服玩家们的意料之中。

    而另外2个同样被国服玩家们看好的同盟,“紫微仙”和“唯欧兄弟会”在开荒表现上就显得差了不少。

    当然,最让国服玩家们意外的同盟,无疑是排在第1位的“五福临门”,这样的开荒表现,若只看开荒能力,无疑是达到了t0级别。

    哪怕“五福临门”在后边的表现有所下滑,仅凭这个开荒数据,“五福临门”也能拿到一个t1的评级。

    若是后边表现依旧强势,那么这个赛季之后,“五福临门”的评级将直接上升到t0级别。

    毕竟,【荣耀之巅】剧本都是围殴局,而“五福临门”本赛季面临的对手也足够强。

    所以,到底能不能晋升到t0,只看这赛季的后续表现即可。

    是昙花一现,还是新王诞生?

    本来对于ry005区,国服玩家是不抱太大希望的。

    虽然有“银行”这个强盟在,但是敌对的外服同盟战斗力都很强,又是2打4,胜利的机会渺茫。

    但是,当发现“五福临门”的开荒数据如此勇猛之后,国服玩家对ry005区平添了几分信心,若“五福临门”真有t0级别的实力,那这个区也不是不能打。

    这种状态下,ry005区也就自然成为了国服玩家的重点关注对象,关注ry005区局势的玩家开始迅速增多。

    但是要说稳妥,目前看最稳妥的区依旧是“无极来日学院”组合所在的区,因为本区外服同盟的战斗力没有ry005区那么强。

    随着“来日学院”展示出来的强大开荒能力,国服玩家们对这个区的信心就更足了。

    当然,这样的剧本,想要打赢都不是那么容易的,“无极”和“来日学院”即便具备优势,却依旧不能掉以轻心。

    至于另外一个t0级别的同盟“光武”,国服玩家们的评价始终如一:真惨!。

    开荒数据一出来,“光武”队友不给力的消息彻底实锤了。

    留给光武的“光武”则是1打3的局面,外服同盟也不含糊,直接分出2个同盟来跟光武撞州,然后1个同盟打支援位,负责收割。

    “光武”最强的一点其实是“阵地战”,但是即便打阵地战,1打3也没有任何机会。

    更何况,对面直接来撞州,连发挥“阵地战”的机会都不给你!

    还是那句话:真惨!

    可惜这个开荒数据是国服玩家统计的,征战系统对此没有任何反应,要是让胡力完成一个全率土第一的征战任务,那奖励肯定不得了!

    然而征战系统没有任何动静,胡力也就只能想想。

    ry005区中,“五福临门”的开荒数据比国服顶级同盟“银行”还好,但是“银行”玩家并没有因此感觉不开心,反而是大大的松了一口气。

    在被围殴的情况下,盟友当然是越强越好了!

    虽然,“银行”的玩家们并没有认输,还是决定努力打一场,但是内心深处却不认为这个区有获胜的希望,只是想尽力而为,不丢国服的脸面。

    但是落地开荒之后,“银行”的玩家们发现,自己实在是小觑了区内盟友“五福临门”,这开荒速度,简直牛掰!

    这下,“银行”的玩家们心态彻底不一样了,既然“五福临门”这么强,那这区就真有打赢的希望了。

    虽然依旧难打,但是能否看到赢的希望,对于玩家们来说,区别还是非常大的。

    随着“五福临门”的开荒数据出炉,越来越多的玩家开始关注ry005区的局势。

    这不关注不知道,一关注吓一跳!

    玩家们发现ry005区,国服的两个同盟,在落地上占尽了上风。

    仔细了解事情原委之后,都不得不叹服一声,这波操作真给力!

    先放出假消息,以迷惑对方,等到开区之后,却没有落地,等探明了敌军的兵力部署之后,再进行针对性的兵力部署,最终取得了落地的战略优势。

    而敌军安排去撞「并州」和「幽州」的玩家,则是打了个空,撞了个寂寞。

    负责撞州的2个【混服】同盟,里边的玩家们,表示非常无奈。

    说好的人呢?

    说好的落地「并州」和「幽州」呢?怎么就变卦了?

    而落地「徐州」、「扬州」、「荆州」的外服玩家也同样蒙圈,说好的安稳发育,怎么就变成撞州了?

    惊不惊喜

    意不意外?

    生活就是如此的出其不意!

    随着体力减半效果消失,处于撞州位的玩家们,开始变得躁动,冲突此起彼伏,开始慢慢升级。

    不过,因为彼此的主城都没过免,所以目前的战斗主要是集中在翻地和卡免上。