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英雄信仰之战第23部分阅读

因为没有职业,所以狄青现在还只是叫做魔化半兽人族英雄,而其他种族的可以叫做魔法师、野蛮人、恶魔领主等等。开创一个职业需要很长的时间,而当狄青能够学习四代的体系的技能的时候,由于逆天这个技能和远祖血脉技能的作用,狄青可以获得所有的职业。

    同时,作为魔化半兽人族的开创者,他可以把自己的职业延续下来,这样一来可以让魔化半兽人族的其他英雄在转职的时候选择职业,这样能够大幅度提升本种族实力,至少种族技能上面比别人多了好几个。

    而且只要继承了四代的体系,那么将来魔法塔里面可以出现的技能会多很多,而且有一点比较好的是,四代也就是新世界的魔法计算的时候只是和英雄的技能和等级有关,即使咒力不高也不会影响威力。

    在选择技能的时候,狄青选择了亡者诅咒、魔力爆发和抗魔,全部是为了将要来到的战斗做准备。毕竟对方怎么都是三个人,虽然符文法师不是魔法三强族,但是他们的魔法也比较好用的,有抗魔和野蛮人的幸运以及魔镜的存在,在战斗中算是对抑魔之力的一个很好的补充。

    对于魔法种族来说,最讨厌的还是狄青的抑魔之力,现在狄青四十五点咒力,可以抵消对方二十三点的咒力,对于符文法师以及其他咒力成长并不是很高的英雄来说,这个就是一个噩梦。

    而今天的最大惊喜来自于阿格哈斯。阿格哈斯确实如他自己所说的转职成了战斗英雄,而且等级也确实达到了传说级。

    阿格哈斯的基本技能让狄青无语了一阵子,他的基本技能叫做符文学,也就是矮人族符文法师的种族能力。

    当然这个能力还是有一定的变化,阿格哈斯的符文学只是让自己带领的部队能够使用符文魔法,而且也没有高等符文、刷新符文和巨大符文的能力。但是他也有自己的优势,那就是可以直接使用所有符文,而不会限制种族和兵种。甚至在阿格哈斯的带领之下,龙类兵种也能使用龙形符文。

    还有一点好处就是,这个符文学是阿格哈斯的基本能力,所以他施放符文是不会消耗资源的。看着这个能力狄青就觉得他不愧传说级的称号了,就是让人感觉有点怪异。

    而最让狄青满意的还是阿格哈斯的专属技能,有了这两个专属技能,狄青对于接下来的战斗的信心更大了,基本上他认为自己不会失败了。

    阿格哈斯的第一个专属技能叫做催眠攻击,类似于四代也就是新世界的美人鱼的特技。就是近身直接攻击一个目标之后,可以控制这个目标一段时间,控制的回合数按照被杀死的兵种数目计算。配合符文学的暴怒符文,这个简直就是大杀器啊,而且还不会被驱散的。

    阿格哈斯的第二个专属技能叫做金刚姿势,作用只有一个,就是当队伍中有阿格哈斯的时候,其他部队只要生命值超过一点,那么就能够触发屹立不倒。

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    终于弄完了,明天开始可以做到两更了。

    第二十章 战斗准备(4)

    当然,作为一个传说级英雄,阿格哈斯不仅只有强悍的专属技能和基本技能,他的普通技能也是非常的强大。

    阿格哈斯的第一个普通技能叫做风暴传递,只要他带领的部队对敌人造成伤害,那么无论什么伤害都可以传递到相邻的敌方部队身上,而且传递出去的是伤害而不是攻击,不会计算被传递者的防御和免疫效果。

    风暴传递传递的伤害包括所有的伤害,比如地狱烈火造成的伤害也能传递,而且不会消耗魔法值。而如果相邻的位置没有敌人的单位,那么会按照敌人部队的等级由高到低来传递至少一次伤害。使用这个技能可以起到一种类似于隔山打牛的效果。

    第二个技能叫做风暴攻击,和矮人领主的风暴打击一样,就是所带领的部队攻击之后会附加和攻击造成的伤害一样的伤害,也就是伤害翻倍了。不过有一点风暴攻击比较好的就是,风暴攻击可以传递技能,比如斩首剑。

    第三个技能叫做移形换位,在行动的时候使用不消耗魔法值的移形换位来进行行动,不过移动的范围不能超过自己部队本身行动距离的两倍。这个技能其实就是让速度翻倍了,同时行动方式也变成传送,不过没有普通的传送类兵种会被风暴来袭克制的危险。

    第四个技能叫做睚眦必报,所有对他带领的部队造成近战伤害的兵种都会受到反击。相当于无限反击,但是有一个特点就是即使攻击不受反击的部队也会受到反击。

    第五个技能叫做心智大师,这个技能非常有意思。它使得阿格哈斯带领的部队在受到心智类攻击时会将不利效果反弹给对方,如果是英雄使用心智类法术,那么不利效果将随机反弹给对方的某个部队,即使是范围性法术的效果也能反弹。是一个非常强力的技能,狄青这样评价的。

    就好像屠夫拥有恐惧光环,站在那里就可以减少别人三点士气,不过如果站在阿格哈斯带领的部队面前就减少自己的士气三点。又比如,白熊骑兵的熊之咆哮,可能让周围的部队逃跑,然后自己增加属性,但是如果在阿格哈斯带领的部队周围触发了,那么逃跑的将是白熊骑兵,并且这些属性将加在阿格哈斯带领的部队身上。

    而英雄施法的时候更是要注意了,不然万一有什么范围性的心智类法术波及到阿格哈斯带领的部队,那么就要自讨苦吃了。

    第六个技能叫做不动如山,在任何情况下都不会因为敌人的伤害行为而移动,也就是说免疫了黑熊的爪击以及猎叉手的猎叉攻击或者力场箭这些击退性的技能。

    看了阿格哈斯的技能,狄青还是感叹,果然经历对于英雄转职后的技能也有很大的影响啊,如果狄青不是知道阿格哈斯已经被转换为了深渊王者,那么只看普通技能绝对会认为他是一个雷霆战神英雄。

    三月一周一日,今天狄青获得的魔法是正当之力,不错的辅助魔法,可惜的还是没有光明魔法技能所以没有群体形态。不过,想着将要面对的是一个军团,所以这个技能还是不错的,毕竟对方是军团,而且是矮人族的军团,所以防御肯定很高,有正当之力存在那么攻击会方便一些。

    因为科恩选择的战场距离铁炉堡比较远,所以今天狄青就开始准备战斗事宜了。首先是在城招募了二十个大魔法师,这些是梅林的部队了。

    然后,通过城镇时空门把萨满巫师全部招募了,赶到高山堡垒将她们全部升级为魔灵射手,最后在傍晚的时候找到闲人,让他把混沌头盔暂时给自己用一下。

    最后在城休息,准备讨论一下制宝需要什么宝物。

    一周二日,狄青来到神秘铸造厂准备为军队制造宝物。因为资源暂时有限,并且炮灰型兵种带着宝物效果不大,所以这次只准备制造三个宝物,分别交给耶蕾丝、梅林和阿格哈斯佩戴,至于芝彤,她的属性已经够强大了,所以这次暂时不会给她制宝。

    佩戴了混沌头盔的狄青知识达到了三十四点,这个数值的知识能够制造比较好的宝物了,而现在又是比较关键的战役,所以狄青决定开始制造宝物。

    首先是给耶蕾丝的宝物,耶蕾丝想要一个环型的宝物,这样她可以将这个宝物当做手镯来使用。考虑到耶蕾丝带领的部队是射手,而且是魔灵射手这种特殊的射手单位,所以给耶蕾丝的宝物附加的属性选择了幸运、主动性和破防。

    选择幸运当然是因为有了野蛮人的幸运技能,同时也提高双倍伤害几率,最近狄青才了解到,原来触发双倍的时候地狱烈火的伤害也算双倍,只是以前基本都是秒杀式的战斗,这让狄青没有注意到。

    选择主动性当然是为了多打几次,而选择破防则是为了对付矮人族的高防御,配合耶蕾丝的弹射,每次都可以降低敌人几个兵种的防御,这个当然很划算了。

    (我瞎掰的设定,不知道游戏中是不是这样,反正我小说中这么算。幸运的时候所有伤害都算到增加的伤害里面,破防的作用相当于破甲弱化,可以叠加。)

    给梅林的宝物,梅林选择了球型样式。附加的属性还是有幸运和主动性,不过第三个属性上面大家经过了很大的争论,最后选择了增加士气,因为感觉其他属性的增加帮助不大,所以选择了这个万金油似的士气。

    最后一个宝物是给阿格哈斯的宝物,形状阿格哈斯考虑到自己会是近战部队,所以选择了徽章样式的宝物。除了幸运和主动性以外,阿格哈斯的徽章还附加了速度属性,作为近战部队,能够早一点接近敌人那么就能够早一点做出伤害输出。

    狄青三十四点知识,制宝术制造的宝物附加属性还是不错的。主动性提升了百分之三十四,士气和幸运的提升则是四点,速度属性的提升为三点,破防也是三点。现在准备齐全了,就等着阿格哈托来送死了。

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    第二十一章 到达战场

    制造完宝物之后,狄青飞到了铁炉堡,然后向着科恩选择的战场前进,在傍晚的时候来到了这里,而根据科恩的情报,明天中午的时候矮人军团就要到这里了。

    科恩选择的这个战场还不错,地形是地下地形,这个地牢族的优势地形,这样一来至少可以让狄青不用在矮人族的优势地形矮人地宫里面和他们开战。

    而这里确实有很多的大大小小的石头,这个虽然在行军的时候没有什么大不了的,但是在战斗中影响可是非常大的。

    在战斗中每个兵种都会形成一个能量场,小体型的大约需要十米方圆的范围,而大体型单位需要二十米方圆的范围。只要攻击这个能量场就能对兵种造成伤害,而且只要阻挡了这个能量场那么就可以限制其移动范围,而在战场中的这些石头就能够起到这种作用。

    而如果要攻击某个目标,那么久可以锁定目标的能量场,所以基本不会出现攻击本闪避的情况。而英雄的一些技能能够对这些能量场进行改造,这样就能产生一些特殊效果,比如减少远程伤害,或者减免法术,或者免疫法术之类。

    而宝物和英雄属性作用的目标其实也是这些能量场,而能量场又能反作用于英雄的英雄套装,这样就造成了英雄如果英雄套装不完整那么就会非常悲惨的原因。因为这样一来英雄不能对部队加成就废了,而不能享受部队的加成保护,那么自己的生命会随时受到威胁。

    而还有一个好消息是阿格哈斯带来的,阿格哈斯告诉狄青,由于被流放的原因,在这个地下世界的英雄们并没有什么宝物。阿格哈托拥有的火焰符文是矮人族唯一的一个宝物。

    而那两个黑暗精灵也没有什么宝物,或者可能有宝物但是不是战斗类型的。这些情报是阿格哈斯没有被关起来的时候获得的,这让狄青放心了许多,至少可以用宝物欺负人了。而且没有宝物也不用担心他们的属性会太强,这无疑是一个好消息。

    一周三日,今天狄青获得了最后一个光明魔法坚韧不屈,这个魔法在即将展开的大战中应该还是有用的,毕竟增加了十二点防御,现在狄青自身的防御也才十七点。

    上午的时候狄青再次巡查了一下这个选择的战场,然后选择了一个乱石最多的地方等待矮人族英雄的到来,在这个位置如果狄青宣战,那么他可以把射手部队都安排到乱石后面,而对面则比较空旷,狄青的深渊王者和芝彤可以尽情的在那边大搞破坏。而且狄青这边还有足够的空间进行躲避,比如火墙之类在原地释放造成伤害的法术。

    现在狄青的部队组成为:由包括耶蕾丝在内的八十个魔灵射手主力部队,包括梅林在内的二十一个大魔法师部队,包括阿格哈斯在内的六个深渊王者部队,三队每队两个的地精破坏者炮灰部队,最后一队是耶蕾丝带领的四个地精破坏者。

    在中午的时候,狄青的视野中终于出现了矮人英雄的影子。当然其实在昨天这些矮人就出现在了狄青地图上,而且他也通过科恩的部下了解了敌人军队的构成,敌人的所有部队都是巨量,也就是说每队都超过一千,而且在他们军团中至少有一个会潜行猎手技能的英雄,不然在狄青的潜行猎手技能之下他们是不可能隐藏军队的具体数量的。

    这个时候阿博罗迪尔叫住了阿格哈托王和阿合格而:“等等,停下!对面有敌人。”他也拥有潜行猎手能力,所以在狄青发现他们的时候,阿博罗迪尔也发现了狄青。

    “他好像在那里等着我们的,而且那里乱石很多,部队并不好展开。”阿博罗迪尔看那看对面的地形说到,不过这个潜行猎手真是一个诡异的能力,因为那边距离这里明明是一个转角处,但是却并不能阻挡住阿博罗迪尔和狄青的目光。

    “哈哈~居然在这里等死,那么想什么,我们冲过去杀了他吧。”阿合格而听到敌人就在对面,不由得就想冲上去开战。

    “等等,阿合格而!想让阿博罗迪尔侦察一下对方的情况,既然对方敢一个人来,那么必然有所依仗。而且能够干掉那些熔岩龙必然也不会太弱。”阿格哈托王制止了想要前冲的阿合格而,毕竟过来的时候发现地下出口大门和守卫的熔岩龙都不见了,这种事情只可能是这个新来的被阿格哈斯控制的英雄干的。

    “他的坐骑非常奇怪,外表很像我们的猛犸,但是坐骑背上的座鞍好像是一个帐篷,而且体型又比较像法师的大象。这个应该是一个新种族的英雄。”阿博罗迪尔看了看之后说到,“而且看他的部队站着一动不动,好像是无神智兵种。”

    “那个英雄有什么动静吗?”阿格哈托王问到。

    “没有什么动静,不过我可以肯定他一定从地图上察觉到我们了,现在站在那里不动只有一个可能,那就是那里是他选择的战场,而看那里那么多乱石,可能会阻碍我们的近战部队行动啊。”阿博罗迪尔说到。

    “我们走近一点,阿博罗迪尔,你注意查看对方的军队。如果能够打干掉他,那么我们就马上攻击。我们不能给阿格哈斯发展的时间,谁也不知道在外界对方拥有多少军队和城堡,既然他现在在这里等着,那么我们也只能搏一搏了。”阿格哈托王想了想之后只能下了这个决定,按照他的了解,阿格哈斯绝对不会放过这个地下世界的矮人英雄的。

    “我看到了。”阿博罗迪尔兴奋的说到,“他的兵力并不多,可能是与熔岩龙战斗之后的残兵了。四队微量的地精破坏者,一队几个的深渊王者,一队一群的大魔法师,还有一队大量的魔灵射手,这就是他的全部兵力,肯定是残兵,而且学习了潜行猎手。”

    “既然这样,那么进攻吧。我就不信他这点残兵能够打败我们,这个应该是一个为了拖住我们的炮灰部队,我们应该尽快杀掉他,然后好寻找阿格哈斯。”阿合格而说到。

    而阿格哈托王也没有反对,于是矮人军团开始向着狄青这边快速的靠了过来,战斗马上就要开始了。

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    第二十二章 战斗开始

    “等到了一百二十米的时候就开战,你们两个的主要队伍就不要分队了。”阿格哈托王吩咐到,“阿合格而你的白熊骑兵直接冲锋,阿博罗迪尔你的岭卫者站在我的神符祭司前面保护我和阿合格而的远程部队。同时阿合格而你带领所有游击兵,将他们分成六队,用来杀死除了那些魔灵射手之外的所有部队,我攻击魔灵射手。”

    而这边狄青也在等待,等待他们进入五百米的距离,既然有宝物可以欺负人,那么不好好利用就是白痴了。对面的两种射手都没有无射击惩罚,而且也没有独角兽弓,那么在五百米的距离设计造成的伤害连百分之二都不到,根本不用担心造成什么伤害。

    普通射手的野战射程是六十米,每超过六十米远的距离攻击就衰减一半,也就是说如果在一百