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连星双瞳的枪使第7部分阅读

    能会变成尼特族,但是大家都认真的在那个世界扮演过,努力的要成为某些角色,他们也有欢笑,有泪水,有目标!

    我从正座的姿势猛然站起,努力的维持着我发麻的双腿保持站立的姿势。

    有想要攻略的地图,想要取得的道具,当然也有想要扮演的人生!那些都是网路游戏才可能给予他们的体验,我不允许你就这样判断他们一无是处,批评他们浪费时间。

    我想起在这一周多的时间中认识的人,米蕾优、兰斯洛特、nightre、桐人,还有身为pk的汉塔。

    道歉!

    像是被我的态度给吓到,洸少有的以平时不会出现的疑惑面容问:…什麽?

    我说:道歉!向那些被你说成一无是处,说成浪费时间的人道歉!由洸的表情看来,我的声音应该更大了些,但我已经没办法正确思考这个问题了。

    你要我道歉?但是做错的明明就是小伶你…

    我会对自己的错误负责,这段时间的过度沉迷的确是我不对!所以你指责我并没有错!但是,那些其他在游戏中的玩家是无辜的,他们没有理由要被你指责,被你当做废人,对他们来说,那也是他们的生活。

    虽然洸的身姿已经开始有了些颤抖,但我仍然选择把话说完。

    对你来说,那或许不重要,只是看不懂的数据而已。但那些人的的确确的曾经活在那里,享受那边的阳光,呼吸那边的空气。每个人都有选择成为心中所想的权力!那不是,非得要得到你同意才能获得的权力!

    我吸了一口气,说出最後一句。

    所以,道歉!跟那些被你当成一无是处的人道歉!

    在我的声音落後,房间里重归寂静,只剩下夏日的空调运作时些微的声响。

    然後…

    小伶大笨蛋!洸掩着脸冲出了我的房间。

    虽然是人生第一次正面赢过洸,但我的心里出奇的没有半分高兴的心情。

    我留在只剩一人的房间,脑海中回忆刚刚的画面。

    我方才说了些什麽,其实脑子退热後都忘的差不多了,

    唯一最清晰的片段。

    只有洸夺门而出时,宛若水晶般撒落在地板上的晶莹。

    9野兽咆哮於山丘之上

    唔…我撑着刚成为新夥伴的斧枪守卫者,发出毫无意义的声音。

    从洸躲门而出以後,我就没有成功的联系上她,面对老妈疑惑的问:嗯~?你跟小洸怎麽了?这麽大声?时,我也只能支支吾吾的敷衍过去。

    我抱着赎罪的心态把晚餐处理的异常丰盛以後,快速的扒完饭,就躲到里来。

    唉,我也能理解你的心情啦。桐人在我身旁坐下我也有一个妹妹,她也很不喜欢我接触o游戏。他用有些无奈的表情说。

    妹妹啊…我看着远处用长棍一个回旋,就把骸骨战士的前臂给肢解掉的米蕾优,想着洸的模样。

    不行,完全对不上。对我来说,洸就是洸。

    就算是青梅竹马,也不是真正的家人啊…被我那样子对待,从身边离开也是当然的吧…我喃喃自语。

    啊啦,你认为只有真正的血缘关系才是家人吗?参与我们对话的,是批着斗篷的nightre。

    她无视我跟桐人吃惊的视线,以独有的清冷语调接着说:

    所谓的家人,应该不是被血缘那种无聊的关系绑住的吧?真心的想要对那个对象好,以及接受他的特殊,持续的沟通跟交流意见…。说到这里,nightre似乎发现了我们的表情,顿了一下。

    干…干什麽那种表情,我只不过是看你们莫名其妙的在边消沈起来,才过来以伟大的智慧开导开导你们而已…从斗篷下传来的声音有些动摇。

    不…没什麽啦。我与桐人对视了一眼…只是没想到nightre会主动跟我们搭话…桐人点了点头表示赞同。

    这可是那个nightre喔?除了遭遇pk时我听过她的声音,但之後她又成了一个无声的斗篷怪客,现在却主动加入我们的谈话,这可是让我大大的吃了一惊。

    …才…才不是搭话…算了。小声的说完以後,nightre就不发一语了。

    真是可惜,我真的对她的声音很中意的说,如果可以知道参数的话,就能够自己录来当做闹铃了。

    不过,或许她的意见是正确的。我与洸至少也相处了10年以上,对那家伙最了解的同龄人就是我,对我最了解的也无疑就是她。

    这份孽缘,应该没有这麽容易脱离才是。

    晚一点下线的时候,再试着联系她吧。想起她可能正躲在棉被里边哭鼻子边咒骂我,我不由得笑了起来。

    此时,远处的米蕾优大喊你们还在哪里做什麽啊,赶快过来啊~不然我要生气了喔!以及在一旁苦笑的兰斯洛特。

    我站起身来,现在,必须得好好扮演才行。

    桐人加入队伍的目的很明确,就是互补。

    他很看重米蕾优身为珍宝猎人的情报网,以及在传闻中敏锐的嗅觉。

    而对我们来说,桐人的高超实力与经验,无疑会对我们的攻略有莫大的帮助。

    事实上,他的建议与经验的确让我们受益良多,但对於桐人的目标,目前则还没有太大的进展。

    你真的认为米蕾优可以帮助到你找到阶梯吗?

    如果传闻没有错的话,珍宝猎人米蕾优,的的确确是在许多游戏中发现隐藏事件跟宝物的传说玩家。桐人这麽对我说而且她的角色外表,也与传说中的相符。

    她也可能只是想扮演类似的角色啊。我想起自身的状况。

    不太一样,你想想看至今你们的冒险,还有取得的道具。桐人有些无奈的说那可是连在扫荡了一整层的领先组中,都不曾有过的丰厚道具啊。

    证明了她的运气好…

    …如果运气好到这种地步,那我想阶梯应该也要近了。

    目前,桐人所处的领先组碰到了很大的麻烦,在游戏已经进行到第二周的现在,通往上层的阶梯仍然未被发现。虽然艾恩葛朗特的第一层就具有相当大的面积可供探索,但确实已经踏遍第一层的领先组们,无论是装备还是等级都已经达到了该区域的顶点,对於在第一层只剩下些微经验的他们,只有第二层以上的未知能够满足他们心中的躁动了。

    桐人身为领先组中的独行玩家,这次将希望压在米蕾优的身上,也的确是没有办法中的办法。正所谓:死马当活马医,反正找不到的状况也就是这样了。

    至於身为领先组希望的米蕾优,今天也高哼着宝箱~宝箱~你~在哪~儿?的自创歌曲,高高兴兴的在进行她的寻宝之旅。

    交给这个家伙真的没问题吗?我心底有着深深的怀疑。

    很快的我的怀疑就被无情的打破了。

    地点是在起始之城镇往北,我与米蕾优相遇的地点更往东北方向的辽阔原野。

    我们一行五人,正在与一只巨兽对峙着。

    巨兽的外观很是熟悉,正是我与桐人在前些天遇过的对手,虽然型态一样,但体型差的可不是一点半点。由我的视角看来,写着thegwolf的标示呈现出最表示危险的红色。

    前肢外露的骨骼明显更加粗壮锐利,由其所衍生的尖锐凸起,更是让凶猛的外型更添威吓的感觉。

    如野狼般的头部中央,银色的长毛之下是一只闪烁着蓝光的独角,不时有细微的蓝光由角往牠的四肢散去,就向某种力量的传递一样。

    猛兽以前爪不断的在坚硬的土块上制造抓取的痕迹,但身躯依旧维持着不变的姿势。仅以前肢的动作对我们造成压力。

    的生物i真的设计的很高,无论是具有学习能力的歌布林,还是眼前以自身优势试图在战斗中创造更大战果的野兽,都让人深刻的感觉到制作者的认真。

    彷佛是自身将战意累积到了极致,牠猛烈的抓了最後一下地面,巨大的咆哮声从牠的口中发出,贯入了我们的耳中,以此为信号,战斗拉开了序幕。

    第一个往野兽攻击的,是如同黑色疾风一般往前冲去的桐人,有别於平时只以最低限度战斗的方式,他以迅雷不及掩耳的速度连续的放出大技。

    即使是我也明白,这是测试敌人能力的最好方式。藉由剑技消耗对手的血量,加以观察,以此评断是否为可战胜的对手。

    那麽接下来,应该就是吃下野兽的一击。

    果不其然,在以手中的赤色长剑挡住由上而下的爪击之後,桐人朝米蕾优的方向点了点头。

    这是代表我们也有办法加入战斗的意思。

    在还没确认对手的防御与伤害之前,贸然加入战斗,是很有可能让队伍遭到莫大损害的轻率行为。因此由等级最高的桐人先行与对手交战,判断过後再由我们适当的进入战局,进行切换。这是目前碰到头目级敌人时,我们队伍的标准方针。

    米蕾优的指挥相当即时,

    兰斯洛特以重盾格开猛兽击向桐人的尾巴,退开的桐人接着转移到下一个发动攻击的位置。

    我跟nightre则一同由野兽的侧面进攻,并不采以包围的方式战斗是因为有被各个击破的风险,相互搭配掩护是对应大型怪兽时的战法。

    兰斯洛特!向前移动,继续保持防御架势!桐人,一击击中之後立刻转移攻击的位置,我们需要找到牠的弱点!米蕾优在後方发号施令阿尔酱,掩护nightre!

    我的工作与其说是掩护,不如说是用斧枪击落因为剧烈动作而不断从地板上飞来的石块。

    nightre开启隐匿技能,消失在扬起的沙尘之中。

    桐人与兰斯洛特在攻击时也不断的移动自己的位置,相应的,将主要目标锁定为他们两人的野兽也逐渐的让身子顺着我们预期中的方向移动,当我所在的位置与桐人他们形成一条直线时,一朵黑色的花朵在野兽身躯连接尾巴的部分绽放。

    黑红色的血液唰的喷射至空中,由攻击特效所制造出来的命中效果,在沙尘中显得极为显眼。那是游戏判断击中弱点时会出现的白色闪光。

    宾果!牠的弱点就在尾巴的连接处!

    被nightre以近距离砍到弱点的野兽猛的发出一阵怒号,朝着还在撤退途中的nightre咬了过去。野兽的嚎叫似乎有着震摄的效果,nightre的身形明显的颤抖了一下。

    但这下却咬空了,正确的说,是早在一旁待机的我以守护者的距离优势挡了下来。野兽的凶猛咬合力从枪柄一路传递到持枪的双手。

    撑住!托野兽转身攻击之福,牠的弱点终於呈现在攻击力最高的桐人眼前。

    黑衣打扮的剑士豪不犹豫的以兰斯洛特的盾牌作为跳板,将整个身子往试图把我拉到眼前以爪攻击的野兽跳去。

    他的第二个落脚处是野兽後肢外显的坚硬骨骼,赤红色的长剑直接化做蛟龙以直刺的动作击中目标。

    随着第二次受到重击的野兽再度转头,顺势由牠口中抽回守护者的我与nightre连忙退到一旁。

    桐人在制造伤害後并没有就此停止,他反而以脚踏上猛的袭来的野兽脸部,并以三连剑技对着其眼部砍去。

    由剑技所引起的气流变化之中,带着击中弱点的白色光芒。在中具有重复击中弱点时会让怪物进入晕眩等负面状态的设定,但当代表晕眩的黄|色标示出现在野兽的头上,仍旧让人感到如身处梦中的错觉。

    这也行!?谨守骑士美德的兰斯洛特不自觉的发出从未有过的声音,但持剑的手却没有停顿的朝眼前尾巴的伤口砍去。

    重新加入战局的我与nightre则以中远距离的剑技稳定的对还在摇头晃脑的野兽头部进行追加攻击,一旁注意怪兽状态的米蕾优则继续指挥着进攻与防御的转换节奏。

    晕眩的状态并没有持续很久,但已经习惯其攻击方式的团队成员们都可以很好的应对,兰斯洛特的重盾上,已承受不知多少次的攻击留下了许多划痕。

    在米蕾优先行判断出thegwolf进入濒死状态,极有可能放出大招後,我们猛的分散了开来。闪烁的蓝光由野兽头部的角往其前肢汇聚,最後成为扩散而出的蓝色风暴。

    劈哩啪啦的音效传入耳朵,蓝光的真面目是具有闪电效果的攻击,正面代替队伍承受伤害的兰斯洛特就不用提了,连处於後方的我也感觉到些微的麻痹。

    看来这是对敌人造成麻痹状态,并加以追击的招式。

    但我们有纵观全局,并且运气良好的珍宝猎人在。身材娇小的她躲在兰斯洛特的身後,并没有受到风暴的冲击,只见她挥动左手由道具栏中取出了一块绿色的宝石。

    恢复!她喊。

    宝石的对象是正处在怪物右侧的桐人。

    瞬间的麻痹状态被解除,桐人连一丝一毫的停顿都没有,倾泻而出的剑技直接将预备攻击的野兽打了个措手不及。

    随着hp降至0,庞大的野兽浑身自内而外的发出光芒,在一声破裂的音效之後,碎成了由多边型组成的数据洪流。

    虽然是看过无数次的消失光影,但因体型不同所给人的感觉也完全不同。

    由於组队时的设定,道具会在怪物消亡後进入队伍道具栏,因此怪物的消失处会空无一物。

    但现在所有人的目光都无法自该处转移。

    我盯着眼前由野兽埋骨之地,往上延伸至隔离第一层与第二层的厚重土块之上的环型阶梯,一时之间说不出话来。

    最後,

    只听到不知道是谁发出的声音。

    啊?

    这大概是所有人的心声。

    =====作者分隔线=====

    看完了《記錄的地平线》,是与类似但设定上天差地别的玩意儿,

    川原的笔动的比设定快,而橙乃则是设定的够完善才写,不由得给人这样的感觉。

    10铭刻於碑文

    同感。

    不是说好boss会在迷宫深处等待玩家的吗?

    那现在这座在荒野之中的阶梯是怎麽回事?虽然也不是说内容一定要与宣传用语相同,但这股子像是寻觅多日的怪盗真实身分居然是邻家三姊妹的感觉实在很难压抑下来。

    相较於我跟桐人的面面相觑,米蕾优毫不在意的踏上阶梯,向上层走了过去。

    环形的阶梯从原本翠绿的草地拢起,

    约数十阶的阶梯上,布有点点翠绿与各色花朵,就如同有股力量将大地整个给抬起并砌成阶梯一般。

    但原先的地面并没有变得坑坑洞洞,系统很真实的建造了一座阶梯於此处,却没有为原先的地貌带来太大的改动。

    阶梯就这样亘立於荒野之上,如同天然存在一般的衔接着顶上的平台。

    我们四人快步追上已经爬到一半,正由上往下看着我们的米蕾优。

    然後,一同朝着前方的门扉迈进。

    当北方森林过去的荒野出现通往第二层的消息发布在bbs上之後,无数玩家开始往阶梯前进。

    根据论坛上的讨论,许多人认为第一层的boss是属於游荡型的怪物,因为在第一层的各个迷宫之中,有不少如同我跟桐人所遇到那种,像是稍微弱化版的怪物。但在击倒後,却并没有任何通往上层的发现。

    有发表人表示,在那些怪物的後头都有一个广大的空房间。或许原本的设定是必须在击倒弱化版的野兽之後在正面挑战boss,而boss的游荡性则是增加挑战的乐趣。在荒野中遭遇boss的机率异常的低,但也不是不可能的事。

    诸如此类的看法不断的在bbs上出现,究竟是谁击倒boss的反而没有人讨论。一方面是因为长时间累积在第一层的情绪一时之间因突破到第二层而心情激动,另一方面则是大多数人会抱持着,就算以我的装备也可以挑翻boss吧的心态。

    根据桐人所言,处於领先地位的玩家无论在技能与装备上都有很大的优势,之所以没有办法成功突破到第二层,与其说是实力不足,不如说是时运不济,从来没有堵到boss在分巢内出现。

    无论如何,在封闭测试的第12天,玩家们成功的突破到了浮游之城的第二层。

    如果说第一层给人的印象是森林与原野,那第二层由大理石地板所延伸而出的街道,直至圣堂般耸立的建筑物前的风格,应当可用庄严肃穆等词语加以形容。

    高大的建筑具有哥德风的尖塔,高耸削瘦的建筑外观传递出神秘的氛围,无数的微光分子漂浮在大理石的街道与建筑物之间,宛若给予路人的道标。

    当我们迈出象徵第二层的大门时,看到的就是这样一幅景象。

    这里是…圈内?桐人稍稍挥动手中的剑开口。

    所谓的圈内,全称是安全圈以内,也就是安全区域,玩