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连星双瞳的枪使第15部分阅读

    旧有着高速与高攻击力的特点,但吸收了方才我们战斗模式的联队们,开始运用以打破姿势为主要目的的战斗方式。

    呈对向站位的防御队首先负责第一波的嘲讽,然後由正在狗头人侧面的d队队长双手剑士发动了攻击,巨大狭长的剑刃划过铁质的铠甲,冒出点点的火星。

    被剑士的攻击吸引了注意力,正欲转头攻击的狗头人首领,甫一转身,却又被艾基尔率领的b队以嘲讽等技能拉高了仇恨。接着又遭到了蒂尔贝鲁率领的攻击小队的猛攻。

    这简直就是无切换战术的经典演绎。平时的战斗中根本无法做到这样的动作,能够完成是由於联队的人数优势,而在一般战斗中,最多的组队人数也不过就是六人。

    因illfung切换武器而造成的伤害也在休息後回复到万全状态,联队在蒂尔贝鲁的指挥下稳紮稳打的削减着狗头人的血量。

    但正如所有怪物一样,illfung虽然身为floorboss,却也搭载着i的学习系统,甚至比普通的i还要来的更加真实。而另一个不安要素,则是来自於这个封测中未曾出现过的塔与怪物。

    任何的变数,都有可能发生。

    当illfung的最後一条血量降至三成左右时,联队的士气明显高涨了许多,周围的哨兵完全处於被压制的状态。在漫长的战斗中联队发现,当未完全消灭哨兵时,即使狗头人领主呼唤新的哨兵,也只能将数量补充到七只,所以用不消灭哨兵的方式进行防守,就可以有效的压制新生哨兵的补充战力。

    蒂尔贝鲁所率领的攻击c小队正由狗头人领主的侧面发动攻击,依照前面的攻击伤害判断,再切换一次交替队伍,就能够击倒illfung,打开通往第二层的阶梯。

    但米蕾优却保持皱着眉头的表情,静静的看着已经快要进入尾声的战斗。

    异变就发生在这个时候。

    面对朝着自己发动嘲讽性技能的盾战士,狗头人并不朝之挥舞手中的弯刀,反而是将剑刃朝向自己,斜斜的切过左手手腕的弯刀,猩红色的血液效果从沾染在其上,并朝着下方滴落。

    虽然是标榜剑技之间白刃战的网路游戏,但因为未成年人的玩家众多,因此swordrtonle中的受伤表现是以光影呈现伤口(切割线),并不会有血液流出。

    而此刻因自残而沾染至弯刀上的血液,则在染红弯刀後,逐渐的发出猩红色的光芒,就像是剑技发动时的效果一样。

    …是剑技!全神观察着头目战斗的桐人,与米蕾优同时说出了这个结论。

    某种不知名的剑技正在发动效果。

    围绕在狗头人身边的联队成员们明显的也感觉到了气氛的改变,狗头人领主在逼退了准备近距离嘲讽的战士後,高举着弯刀大吼了起来。动作上与之前召唤哨兵时的举动一无二致。

    但效果却是完全不同。

    只见原先正在与牙王对峙的哨兵们,彷佛为了响应领主的叫声一般,纷纷将头部抬高,一同发出难听刺耳的吼叫声。

    随着这阵介於狼嚎与犬啸的叫声,些许晶莹的绿色光点由残余的哨兵们的咧开的嘴边缓缓飘出。彷佛受到指引一般,延着看不见的细线传递到目标,在细线的彼端,正是被联队成员包围着的狗头人领主。

    全场的玩家目光随着绿芒而集中到狗头人领主的身上,原先呈现猩红色的肌理异样的膨胀,混浊狰狞的眼睛散发出些微的红色亮光,最为引人注目的,就是牠右手上的阔刃弯刀,被包围的剑刃表现出淡红色的色泽。

    两米多高的魁梧狗头人领主,就像是在某些寺庙门上绘制的恶鬼一般。

    啊…啊…不知道是联队的哪个玩家发出的惊愕声音,他伸出颤抖的手指着那条玩家可见的血量。

    不知何时,狗头人领主最後一条被联队降低到显示危险的红色范围的血量,又重新攀爬至黄|色的安全区域。

    喂喂…这是作弊吧…不自觉的,我从口中轻轻的吐出了这样的话语。

    技能的真相如果解说起来是很简单的行为,从原本以拖延方式牵制狗头哨兵的牙王队与e、f小队开始轻松的全灭哨兵来看,应该是提供了类似生命力的技能,就像是生命吸取一样。

    说什麽没有魔法,这玩意儿不就跟魔法差不多吗…

    吸取了哨兵们生命力的illfung,就像是打了兴奋剂一般,魁梧身躯的动作也明显的灵活了许多,冒险者们不复之前战术的成功,再度成为拼命防御的标把。

    这个原因非常明显,因为对於现在的狗头人领主来说,可以转移攻击目标的嘲讽、吼叫等技能,都已无法生效,这是由前两次发动攻击的d小队所受到的还击而证明的事情。万幸的是,遭到攻击的玩家,并没有直接在狗头人领主提高的攻击力之下蒸发,但从他显示为红色的hp,以及一脸惊恐的表情看来,是完全的失去了战意。

    面对这种突如其来的状况,还没有减员,不得不说是一种幸运。但这种幸运能否跟随着我们,直到战斗结束呢?

    想着这些的我,正在前线协助持斧的战士艾基尔进行小队的防御动作。穿着重甲或中甲类型的战士,大约可以承受四到五次的攻击幅度,但现在的前线人员却不能采用这种以命搏命的打法,只因为…死亡就是真正的死亡,无人可以负担这种代价。

    我抓准时机运用枪尖由左而右的打乱弯刀的轨迹,从手腕传来的沈重力道让虎口有些发麻。几次枪与刀的相交碰撞,让我确定狗头人领主的攻击力道比之前交手时还要高上一些。

    如果说这个类似生命吸取的技能还有未显现的地方,应该就是持续时间了。这到底是有时间限制的buff效果,还是一个永久性的状态?

    另外一个值得关注的地方,则是狗头人哨兵,从狗头人领主吸取了哨兵的生命之後,牠就没有再呼唤过哨兵了。这与之前哨兵全灭後马上呼唤的模式完全不同。

    假如以游戏的设定模式,则大致上可以判断,这是因为技能共享冷却的缘故,或是使用次数这几种。但无论如何,至少在狗头人领主这个宛如半狂暴状态的情况下,联队不用抽出多余的人手来对付哨兵了。

    这个状况,我想那些正在讨论的人一定会注意到才是。

    当以蒂尔贝鲁为首的一行人走出後方的守卫备队时,我清楚的看见桐人眼中的战意昂然,这代表,这些人已经有结论了。

    紧接着的,是面对illfung的最终战斗。

    5被留下的人-3

    当负责防备攻击的的守备队成员退下的瞬间,由十一个人所组成的群体从缺口处朝着狗头人领主冲了过去。

    由於丧失了转移火力的嘲讽等技能的效用,在攻击的同时受到反击的危险提高了许多,加上狗头人领主明显增强的攻击能力,致死的可能性大大的增加。

    因此,最後参与战斗的人员,皆是自愿性的加入队伍。而这些人,说是现在群聚於此玩家中的菁英也不为过。

    除了我们队伍的五人之外,还有骑士蒂尔贝鲁与他的副手弯刀使─林德、担任队队长的鎚使─布兰德、b队队长的艾基尔,以及d队队长的双手剑士─晓,最後,还有虽然不讨人喜欢,但剑技实力也有一定水准的牙王。

    由於在战斗中无法任意编队的缘故,因此除了我们原本的五人队五之外,其他的人都是以未组队的方式共同行动。

    依旧担任领队的蒂尔贝鲁,在这次的突击前,却没有如之前有战前喊话的行为,他清澈的双眼只是注视着被守备队包围的狗头人领主。

    在面临死亡的威胁之下,许多人选择了被动的生存方式,如何增加自己的生存机率、如何更为有效的获取资源。如果没有米蕾优,我或许也会成为这样的人。

    但蒂尔贝鲁不同,他号招夥伴,认真的以攻略为目的。

    与军队的大部队至今仍龟缩在起始之城镇不一样,现今我们身处在这个激战的战场,面前就是咆哮的狗头人领主。这,就可以认为是因为他的行动力而产生的结果。

    往上爬吧。

    我的内心深处不断的感受到这股声音。

    往上爬吧,然後去问他。

    揪着那个混蛋的领口,然後大喊给我把这个世界给结束掉!

    我再度握紧了手中的枪杆。

    战斗的节奏很快。

    由蒂尔贝鲁所挥出的一剑作为信号,桐人与妮娜由两旁快步的奔出,紧跟在後的是只有容貌在斗篷外头的亚丝娜。

    牙王君,跟上!从右侧方援护亚丝娜!林德君跟晓君准备第二波攻击!布兰德准备接应回撤的第一波攻击,艾基尔跟阿尔酱,准备扰乱敌人的攻击制造空隙!

    指挥的人,是米蕾优。

    虽然不知道为何蒂尔贝鲁会让米蕾优来指挥,但熟悉的声音环绕在耳,却不由得让人有着安心的感觉。

    所谓全然信任队友,就是这麽一回事吧。

    由桐人率先发起的攻击落在了空处,在有着命中补正的当中,要完全击空也是很困难的事情,而这当然是因为桐人故意为之。

    斜斩劈空的位置是在狗头人领主的面前些许的位置,这个举动让狗头人领主将目标锁定在桐人的身上。阔刃弯刀由上而下的直劈桐人,而妮娜适时的补上,蓄力以久的一剑直接将弯刀的轨迹给击偏到了左侧,顺着力道倾斜的狗头人领主,就像是舞动的玩具一般将弱点给暴露在随後跟上的亚丝娜身前。

    疾光迅雷。

    以此形容也不为过的剑光再次消失在狗头人领主的喉头,随後落地的亚丝娜直接向後跳跃,拉开安全距离,一连串的动作一气呵成。

    狗头人领主的反击,由内而外的攻击则被牙王以宽刃剑横放的防御姿势给抵挡了下来,行为虽然不堪,但反应跟技巧还真的是货真价实的。

    厚重的铁鎚裹着黄|色的剑技光芒,从旁敲往已经变成鲜红色的弯刀,随着阔刃弯刀浮空,由下往上挥舞的双手大剑直接从内侧切进了狗头人领主的胸口。无视护甲的威力将狗头人领主击退了两步。

    但这段距离也让狗头人领主得以重整攻势,而恰好位在牠身前,处於技能僵持状态的两人则成了最好的目标。

    狗头人领主将阔刃弯刀摆入牠的左侧摆出架势,如同剑道中居合的动作。就在剑技的光芒汇聚在弯刀之上时,林德由右侧的空隙发动了剑技,由右至左的冲击将准备好的剑技架势给破坏掉,成功的帮助了晓与布兰德。

    随後跟上的艾基尔与我,则是奋力的挥舞手中的武器发出剑技,或是击打,或是格挡由阔刃弯刀所发出的剑技。并等待下一波的攻击。

    剑刃碰撞所产生的火花,如同精灵般在空中飞舞,赤色的弯刀疯狂的快速发动剑技,不,或许这根本就只是一招剑技而已。对弯刀系武器非常不熟的我无法做出判断。只能依靠与艾基尔的相互搭配将这些攻击抵挡在距离之外。

    随着从我身边疾走而过的青色身影,骑士的冲锋意味着,下一波攻击的开始。

    蒂尔贝鲁就像是重复桐人上一回的动作,这是因为使用相同的剑技吧?当这个念头还残存在脑中的时候,骑士的剑已经与弯刀进行了第一次的接触。

    剑的落点在弯刀靠近柄的地方,以剑的前端击打这个位置并不能造成有效的效果,但藉由对方的力道,蒂尔贝鲁在击打之後稍微偏了偏身子,并直接以左手的盾牌承受来自於弯刀的攻击。

    重击的力道让骑士的身子稍微浮空,但宽刃剑上已经发出了剑技准备好的光影效果─

    左手放弃因为承受重击已经变形的盾牌,骑士以双手握剑的姿势发出攻击。

    单手剑技双重斩击!

    由於系统的设定,单手剑技顾名思义就是以单手使用的技能,左手能起到的作用只有修正系统之外的轨道。

    但蒂尔贝鲁的剑就以这样的姿势朝着斜上方挥了过去。

    准确命中的效果音响起,剑技的目的地,狗头人领主的头部,斩击所形成的效果线正在逐渐变淡。

    嘎!!!!蒂尔贝鲁成功的击中象徵弱点的头部,让狗头人领主吃痛的退了一步。

    落地之後的骑士并不急着後退,他用脚尖踢起变形的盾牌,被踢到空中的盾牌挡住了狗头人领主与蒂尔贝鲁之间的视线,此举似乎也激怒了狗头人领主,红色的弯刀猛的劈飞了盾牌。

    但在盾牌之後,是早已准备好剑技架势的骑士。

    喝啊啊啊啊啊啊啊!骑士高举的长剑发出亮光,往前踏出的右脚猛的踏击地面,由系统加速的动作反应在本身的敏捷之上,蒂尔贝鲁以不逊色於亚丝娜的俐落动作发动了剑技。

    单手剑技水平刺击!

    宽刃剑与其主人一同化做光影,迅速且确实的斩击线条划过了空气,彷佛将狗头人的躯体当做画布的一击,让蒂尔贝鲁成功的越过了狗头人领主。

    goodjob!与我一样,在近距离看到蒂尔贝鲁剑技的艾基尔发出了赞叹。

    蒂尔贝鲁连续的两记攻击,让狗头人领主的血量微微的下降了一小格。

    准确的判断、明确的攻击目的,利用盾牌格挡,并在浮空状态拉近攻击距离的手段,被称为骑士的蒂尔贝鲁,的确不是一个空有名号的玩家。活用攻击与防守间的动作,并且在洽当的时机发动剑技,在我认识的人当中,似乎也只有桐人的剑技能够媲美。

    进行切换!下一组攻击,阿尔酱准备进行援护!抓准蒂尔贝鲁命中过後的僵持时机,米蕾优果断的让桐人与妮娜再次发动攻击,并不给狗头人领主任何反击的时机。

    灰衣的剑士与红发的剑士,两人均手持红铜色的韧炼之剑,以犹如镜子反射一般的动作由左右交岔奔驰,疾走的双足拉近了两人与illfung的距离,这时就可以看到两人之间的敏捷差距,变成一前一後的两个身影,各自以准备好的剑技击向目标。

    喝啊啊啊啊!!!

    哈啊啊啊啊!!!

    两人由所往右所挥出的斩击线在空中交会成一个x型,直接命中了狗头人领主因想要转身攻击蒂尔贝鲁所露出的破绽。

    好机会!原本准备如同上一次行动时进行援护亚丝娜的牙王,抓准桐人与妮娜命中後的空档,也跟着上前准备发动剑技。

    但事不从人愿,重新恢复架势的狗头人领主,以强化过後的臂力,迅速的挥出弯刀,沈重的破空声响,象徵着这一刀的威力。

    眼看攻击即将击中牙王,在近距离之下,甚至可以看到牙王眼中糟糕了!的神情。

    虽然不是很喜欢牙王,但负责援护的我还是尽责的采取协助防御的措施,至於为何是从旁用踢的让牙王偏离攻击的轨道,就当做是我不成熟的证据吧。

    你这家伙!!倒地的牙王神色复杂的朝我叫道,嗯,我就当做是在感谢吧。

    手中的斧枪传来武器交击的手感,以交手时两方武器相撞所受到的反作用力判断,纯以武器重量来说,我的守护者应该是要重於狗头人领主的阔刃弯刀,但由於力量的加权,两边最後施加在武器上的撞击力道相差不大。

    但这只是纯以武器重量论,比起准备下一次攻击的速度,对方要明显快於我。假设只以格挡方式抵御攻击就还好,可一直处於被动的防御状态,却不能有反败为胜的可能。

    打破这个状况的是从旁挥来的巨斧,艾基尔以上半身的大动作施加的劈砍攻击成功的让狗头人领主稍微分心,弯刀在空中与巨斧交会,碰撞的火花落在我的眼前。

    转守为攻对於枪系武器来说是很自然的事情,我旋转手中的枪杆将斧刃朝上,接着以踏出一步的气势将斧刃挥向狗头人领主的下巴。

    长距离的优势让枪尖顺利的逼近目标,已经受过蒂尔贝鲁一次攻击的头部,再次受到了玩家的直击。

    虽然不是很能期待攻击伤害,但这是我在战斗中第一次直接攻击到狗头人领主。怪物受伤的嘶吼与命中的手感让我的身体微微发颤。

    不待我重新恢复状态。抓准这个时间的米蕾优发起了攻击的指令!

    全员!采半面包围型作战!

    所谓的半面包围,指的是以敌人侧边作为基准点所拉开的扇形攻击方式,由於联队作战时我们就已经发现,当被包围的时候,狗头人领主就会施展环绕周围的全体攻击剑技,相较这种难以格挡的剑技,设定在一个范围内的频繁战斗动作,就可以有效的降低施加这种剑技的可能性。

    但经过从