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香港大亨第61部分阅读

    了攻击强悍,对其他熟悉无任何加成。

    霍金斯体力渐渐占上风、而伊维斯虽然知道自己人物体力逐渐下降到不能移动的危险阶段,但却没有时间休息

    ea公司十多人,育碧公司七八人则在旁助威。

    ea公司十多人打出的字不断刷屏,“加油,加油!希普霍金斯教主无敌!”、“伊维斯古利莫特撑不过三刻钟就会挂掉!”、“育碧比起咱们ea,那是萤火虫不自量力想和皓月争辉,那是自取灭亡!”

    育碧公司门徒也竭力呐喊,“育碧帮帮主伊维斯古利莫特神功盖世,天下无双!”、“降龙十八掌才是至刚至猛的绝顶神功,九阳神功算屁!”

    “啊~~~”一声凄惨叫声,育碧总裁体力耗尽,游戏中人物无法移动。蓬蓬蓬蓬几下,被霍金斯猛砍,含恨挂掉了。

    此时事件,无数游戏玩家在各类论坛发帖从360度角描述这次事件的震撼人心。事实上这也是网游史上玩家间第一次pk。

    这次游戏公测期间,留给众多人永久的回忆。有激|情、有追求、有迷恋,这是后来数百款网络游戏横空出世的时代,不能带给他们的感觉。

    一月二十号首日公测当天是星期五,,接下来两天是双休日。

    所有,当天晚上最高在线人数不见减少,反倒是继续节节高升。晚上,9点。另外14组服务器开设后,到了12点多,最高在线人数上升到50万人。

    直到凌晨3点多,大多数人困了倦了,虽然精神上还是亢奋的,却抵抗不住肉体上的疲劳。不得不洗洗上床睡了。

    第一卷  第283章 游戏推广员计划

    第283章 游戏推广员计划

    不过,一直到21号早上六点左右,人数最低峰时期,也有20万人在线!

    等到21号早上8点左右,在线人数又开始反弹,到中午时分在线人数又创新高,达到60万人!整个下午在线人数螺旋攀升。当天创下70万最高在线人数的记录!

    到了23号中午,28个区均出现爆满迹象,大盛公司乘势再开7个新区!

    而直至2月结束,大盛已经开设50个区,总共能够容纳150万人在线,并且创下135万最高在线记录。接下来,虽然人数也还是在快速增长,但是却没有最初那么疯狂了,平均每天增长60万注册用户,并且最高在线人数每天稳定向前飙升2万人左右,几乎天天都在刷新记录。虽然,现在并没有到实际收费的阶段,但是光是想这么多潜在消费用户存在就让人心情大好!

    “现在我们后台显示进入过游戏的id大约有600多万,活跃用户有70万人。要是继续保持这个滚雪球般的增长势头,估计三个月时间,我们的一百组服务器都会爆满!”成天桥振奋的说道。

    一般,虚拟社区产品注册用户和在线人数之间的比例一般在百分之三左右。就是说,一个网站、或者一个游戏有百万真实的注册用户,一般能够3万在线人数。

    由于,、qq以及大盛的用户是采用龙腾通行证帐户。而有些的用户上网只百~万\小!说,qq用户只聊天,却对游戏不感兴趣,这样的用户大有人在。当然,将来也会有网民只玩游戏,不看小说不聊qq。

    整个龙腾通用证帐户注册人数都有6亿了,通过统计注册用户总数量来估计游戏最终在线人数是没有多大意义的。

    “好奇心强的、爱好游戏的、经常接触网络的人活跃份子早在这几天就进入游戏了。所以才会出现人数暴增现象。估计以后人数算增长,但是增长的趋势也会逐渐的慢下来!”张毕玄说道,“而且,现在还没到真正的正式收费呢。到那时候,游戏真正的考验才会来临!”

    “对了。点卡销售渠道铺设的怎么样?”张毕玄问道。

    “进展不错,各处软件销售公司都对代销点卡很敢兴趣。而且,有了以前凤凰公司的,以及龙腾通讯公司qq点卡在网吧直接销售的例子,我们依样画葫芦,在全国各县级以上的地区都设立了2000多个办事处,通过这些办事处直接和网吧之间展开业务。”

    听了成天桥的汇报,张毕玄满意的笑了。

    张毕玄说道:“对了,光是让那些软件公司、网吧代销点卡,还不能充分挖掘他们的工作积极性。我们要建立一个游戏推广员系统,这个系统,类似现实中的直销。具体来讲,就是我们可以建立一个推广提成平台,任何人可以注册成为推广员。推广员的工作就是为我们的游戏做宣传,他发展一名有效玩家,该玩家在游戏里面消费总额,推广员可以获得该玩家前三个月每个月消费总额的30,三个月以后,他不能再得到分成。”

    “这个。给推广员30的分成是不是太多了点?要知道,在点卡销售过程中,我们已经给出30利润给各个渠道商。再加上,我们每年还要支付10亿多元的带宽费、广告费,员工工资费用。并且,我们购买的服务器成本就已经有20多亿了,未来还需要更多的维护费用,以及购买新的服务器费用。还有其他杂七杂八的开销,这么一算,未来我们的税后利润岂不是只有20,这太少了吧?”成天桥道。

    大盛公司大笔支出,目的是为了巨额回报。要知道网游在网络高科技公司中都算的上是前途未知的高风险行业。要是没有高利润,谁愿意冒着高风险呢。虽然,公司是张毕玄开的,但是公司不景气倒闭的话,失业的却是员工们。这样一间公司对张大富豪来说只是他财富中的九牛一毛而已。

    “呵呵,推广员只能得到前三个月的分成,三个月后,他发展的用户消费再多,他也将不会得到什么分成的。这也等于给他继续发展新会员的动力,这样他就不断的为了利益为我们的游戏进行推广宣传。事实上,我们给他的推广报酬也许只有几百、几千块,但他一年给我们发展的用户能有几十名的有效消费用户。而一名有效用户一年至少会消费几百块,这比在没媒体广告费用来说算是廉价的了!”张毕玄j笑道。

    成天桥疑惑道:“可是,只有几百,几千块的报酬凭我们能让推广员为我们不辞劳苦的推广?”

    张毕玄解释:“这么说吧。大多数有能力进有效推广的人,一般都是有大把闲工夫进行这项兼职工作,没有多少人会把这项工作当成主业来做的。推广员可以是网吧老板,可以是玩家边玩游戏边对其他人推广。事实上,如果推广员要求我们把他的分成以点卡的形式支付,那么比用现金支付实际上会少很多。因为,推广员获得点卡最终也只能消费在游戏里面,而没有其他的用途。”

    “高,果然是高!张总司令的战略思维之大气,奇思妙想之丰富,让我们等叹为观止!”众手下齐声法螺吹起来,马屁响起来!

    猛然,张毕玄想起来了,道:“你问这么多干啥?我有想法你去执行不就成了,还要本人解释的这么清楚。要是打仗时期,长官下一道命令还要向人详细解释一翻。战机早就贻误了!”

    众人委屈幽怨,我们问你就解释,你目的不就是回答后,让偶们‘恍然大悟然后赞扬您的伟大英明吗?

    是吗,这就是张毕玄的目的?

    恩,可能真有点这点因素。但是张毕玄是不会承认滴。

    不过话说回来了,要是张毕玄不解释清楚这个推广员平台具体是这么个概念,其他人要摸索出来,起码要很长一段时间。直接说出来,让人执行,效率上肯定比盲人摸象一般的摸索经验要好的多。

    第一卷  第284章 点卡销售

    第284章 点卡销售

    正式收费时间定在3月1日,也就是说整个公测将会持续40天。这四十天里面相信人数都是会增长的!

    这段时间,将是建立游戏点卡销售渠道的大好时机。

    虽然,qq币、币可以自由转换为大盛公司的游戏点卡。但是,大盛公司不能完全指望光是这两家公司的用户到《网金》中消费,也要自立更生一点、建立自己的点卡销售渠道才是王道。

    这时候,贯穿着张毕玄意志的‘游戏推广员分成平台‘也开始登场。众多玩家、网吧老板、点卡销售商人纷纷注册推广员帐号。等正式收费时候多一项兼职收入。

    从一月23号左右,随着部分城市点卡面世,一些早就知道未来《网金》是要收费,并且在心理已经理解收费的必然性的部分玩家、已经开始在软件销售商,或者是在网吧购买一些实体点卡。

    这些点卡,表面制造比较精美,大多是游戏中外貌讨人喜欢的npc卡通图象,或者是游戏中的自然风景图。

    因为,正式收费是在3月份进行,一月份计划发行的点卡只一亿面额。点卡种类有5元、10元、30元、50元、100元几种。实际上,点卡数量不到300万张。

    甚至,因为点卡引起众多的网络、新闻媒体上的关注,一些在近年来专门炒作收藏品、邮票、电子影像作品的炒家门闻风而动,兴起炒做点卡的念头。

    任何吹的天花乱坠的项目,在没有看到真正银子前是不能打动一些狡诈如狐的商人滴。这几天,虽然ea、育碧公司代表们玩的不亦乐乎,并且认为这个游戏有相当高的价值。但是,在没有看到营业收入前,他们多是心存疑虑。

    点卡销售过程中,ea公司派出员工到中国深圳以外的大城市去看点卡销售情况。结果,光是在在上海、北京等两大城市,他们发现虽然,离游戏正式收费还有30天,但是,点卡销售却出现凤凰迹象!

    大盛游戏点卡几乎一摆到柜台前,就被销售一空。大多数购买点卡的人甚至一举砸出几万购买整柜台的点卡!

    这些实地考察的ea员工回到深圳对霍金斯总裁报道:“大盛公司的《网金》点卡卖疯了!几天时间,他们的销售额至少有一亿人民币。考虑到中国和我们美国之间的物价、以及人均收入水平,我们如果运营这款游戏,每小时收费可以收05美圆。美国人消费也比中国大手大脚的多,如果《网金》在美国能有在中国这般的受欢迎。我们每月能取得5000万美圆的营业收入,而利润至少也会有2500万,这笔利润就已经相当于目前我们整个ea公司的每月利润!”

    是时候下定决心了!

    霍金斯想道,如果亏损,也就是损失2亿美圆。但是如果真是能制造一个每月利润2500万美圆,一年能有3亿美圆利润的公司,这个公司还和互联网企业。如果把 这家公司送到纳斯达克那些疯狂投资者面前。那么这加公司市值该是多少?200亿美圆?哦不,这太保守了!在这疯狂的氛围下至少能让市值膨胀到1000亿美圆!

    90年来之后,有识之士早就意识要向中央电视台广告乃商家必争之地。打个形象的比方形容央视在这一阶段的广告效果:朝中央电视台每天开进一辆自行车,开出的是一辆摩托车;每天朝中央电视台开进一辆桑塔纳,开出的是一辆豪华奥迪;每天朝中央电视台开进一辆豪华奔驰,开出的是一辆加长林肯也不希奇。

    一个几千万的厂家,如果能够砸锅卖铁的勇气在中央电视台投放广告,几个月内定单如雪花,产品卖到脱销,公司规模扩大十倍不是神话。

    总之,九十年代投资大笔资金在中央电视台买广告觉对是笔划算的买卖,不过,随着广告效果出奇的好,已经被所有商人知晓。目前,想在中央电视台打一年时间黄金时间段广告、就算每天广告时间加以来十几秒钟,一年的广告费没个亿元是拿不下来的。

    但是,《网金》不但斥资数亿买下中央电视台一年的某些黄金时间段广告。

    随着中国游戏产业的迅猛发展,中央电视台在95年《网金》狂潮期间,还开辟了一个tv游戏频道。免费为大盛公司运营的《网金》做了个长达一个小时的专题节目。

    事实上,草创的tv游戏频道正愁不制造从那里找游戏新闻、游戏节目呢。

    中央电视台游戏频道。

    画面上出现《网金》的各种宣传海报,接着又出现各个网吧一台台机器中,全是《网金》游戏,许多玩家聚精会神的进行着游戏

    随着,全国各地调查,网络游戏成为社会一大流行现象。

    一期《网金》的专题节目应运而生。

    “自从《网金》出世以来,我基本上是告别了单机游戏。这款游戏的面世,具有里程碑作用。它意味着游戏已经从单机时代升级到互动时代,在网络游戏世界里,你可以尽情体验冒险、刺激等的互动交流。你的思想和意志在网游里也可以尽展无余,更重要的是你面对的敌人或朋友已经不是机器而是世界角落里的某一个人。网络游戏太神奇了!我已经被它深深吸引” 这是在一间北京地区的网吧,一名网友对着摄象机镜头侃侃而谈。

    一名社会学家、心理学家接受采访时候说道:“网络游戏对许多玩家来说已经不是单纯的游戏,而是一种心灵寄托。因为许多在现实生活中实现不了的精神享受在网络里却能实现,比如成就感、归属感、自信感和爱情等。”

    龙腾游戏公司总裁雷军受采访时候说道:“玩家渴望交流、渴望交际、渴望成为光芒万丈的人物。不过,在现实中,想做到万众瞩目是很困难的。但是,在游戏中,只要付出比现实社会中少的多的努力、以及部分金钱作为代价,是可以成为游戏中玩家群体这个金字塔的顶端。他可以拥有最奢侈的装备,他拥有让许多人仰视的等级,他可以建立帮派号令帮众,和其他的团体争夺霸业”

    第一卷  第285章 合资公司

    第285章 合资公司

    数十人换着场景吹捧《网金》,这么一期比广告还广告的节目居然收视率不俗,至少有1000多万台电视机在播放这段节目。

    总之,这期节目很和谐,基本上看不到批评的声音只是为末尾,提醒一些在校生,不要为了游戏而耽误学业。有了央视这期节目,众多新闻中,网络游戏这关键词出现频率更高了。

    不得不让许多投放广告的标望们惊叹,在央视竟然能用这么样廉价,还能连续一个小时连续不断给产品吹捧的‘非广告‘节目

    众多财主们叫嚷着,举着支票对央视道:“把我们公司产品也来搞个个把小时的专题报道吧!钱不是问题,1亿、两亿还是五亿请开口!”

    “这个”央视领导非常头疼。那个游戏频道是草创,没有多少游戏节目可播放才做出这样几乎和广告性质差不多的专题报道节目。

    可是那些叫嚷着说要央视给他们做专题报道的企业都是干什么的——不是保健品、酒类产品,或者其他的那些乱七八糟产品。稍微像话点的是一个叫史玉柱开的巨人集团,那个公司目前是电脑公司,而且确实有点传奇性质在里面。

    要知道史玉柱几千块起家,两三年时间能成亿万富翁。等到九十年代,转型卖电脑后,竟然成为中国pc行业可以和联想相提并论的巨头。巨人集团目前在深圳、香港两 地上市,托全球网络股市值突飞猛进的福,去年资产20亿人民币的巨人集团上市后受到追捧,市值涨了30多倍,使得史玉柱名声鹊起,被誉为张毕玄第二

    随着大盛公司公测火暴的消息传到世界各地,众多企业老总发表言论说对网游这个朝阳产业表示关注,虽然,貌似目前网游只见火暴,还没到真正看到赢利的时候。

    这时候,许多洋人们觉得坐不住了。纷纷跑到龙腾游戏公司大多决定同意龙腾游戏公司的条件,一定要取得龙腾游戏公司,《网金》在他们国家地区的运营权。

    时间就是金钱,许多人觉得,谈判浪费的时间,还不如早日把游戏给运营起来更好!

    美国ea加快建立了一个东方网络游戏公司,并且取得《网金》北美运营权,这个合资公司中龙腾游戏占有49股份,代价是付出《网金》这款游戏的运营权以及提供技术支持。其他的一切硬件设备、游戏推广、点卡销售都由ea公司去伤脑筋了。

    在日本、英国等地则是龙腾游戏公司直接建立两个子公司运营自己的游戏。前者是因为张毕玄欠日本政府的巨额债务还有一大半没有还清,日本政府得小心伺候着他。

    若是其他外国人在90年代未必能这么顺利在日本